scripting:tutorials:level1:start
Inhaltsverzeichnis
Ebene 1: Eine einfache (Kampf-) Karte
In Ebene 1 beginnen wir mit der grundlegenden Bedienung des Map Editors und wie man damit eine Karte gestalten kann. Außerdem gibt es eine kleine Einführung ins Skripting, um eine spielbare Mission ablaufen zu lassen. Zum Schluss gibt es ein kleines Kapitel zum Testen der Karte.
Grundlagen Mapeditor
Grundlagen Lua-Programmierung
Die Spielvoraussetzungen definieren
- Multiplayer: Unterschiede zum Singleplayer (und EMS)
Einen Spielverlauf implementieren
Die Karte testen
scripting/tutorials/level1/start.txt · Zuletzt geändert: 2024/05/16 11:07 von fritz_98