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s5lua_g:trigger:events:diplomacy_changed

Diplomatie-Ereignis

Wenn sich die Diplomatie irgendwo ändert, so werden die Auslöser dieses Typs aufgerufen. Hiermit kann man also elegant auf Diplomatie-Änderungen reagieren.

Bei einem solchen Ereignis kann man bestimmte Funktionen aufrufen:

Event.GetDiplomacyState()
Event.GetSourcePlayerID()
Event.GetTargetPlayerID()

Quelle (Source) und Ziel (Target) hängen von der Reihenfolge der Parameter bei der Diplomatieänderung ab.

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s5lua_g/trigger/events/diplomacy_changed.txt · Zuletzt geändert: 2021/09/18 19:16 (Externe Bearbeitung)