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s5lua_g:trigger:event:getsourceplayerid

Ereignis-Funktion Event.GetSourcePlayerID()

Diese Funktion gibt den Spieler zurück, der die Quelle des Ereignisses ist. Das Gegenstück hierzu ist Event.GetTargetPlayerID().

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s5lua_g/trigger/event/getsourceplayerid.txt · Zuletzt geändert: 2021/09/18 19:16 (Externe Bearbeitung)