s5lua_g:trigger:events:diplomacy_changed
Diplomatie-Ereignis
Wenn sich die Diplomatie irgendwo ändert, so werden die Auslöser dieses Typs aufgerufen. Hiermit kann man also elegant auf Diplomatie-Änderungen reagieren.
Bei einem solchen Ereignis kann man bestimmte Funktionen aufrufen:
Event.GetDiplomacyState()
Event.GetSourcePlayerID()
Event.GetTargetPlayerID()
Quelle (Source) und Ziel (Target) hängen von der Reihenfolge der Parameter bei der Diplomatieänderung ab.
s5lua_g/trigger/events/diplomacy_changed.txt · Zuletzt geändert: 2021/09/18 19:16 von 127.0.0.1