s5lua_g:trigger:event:getsourceplayerid
Ereignis-Funktion Event.GetSourcePlayerID()
Diese Funktion gibt den Spieler zurück, der die Quelle des Ereignisses ist. Das Gegenstück hierzu ist Event.GetTargetPlayerID().
s5lua_g/trigger/event/getsourceplayerid.txt · Zuletzt geändert: 2021/09/18 19:16 von 127.0.0.1