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s5lua_g:trigger:events:entity_created

Ein Entity wurde erstellt

Auslöser dieses Typs werden aufgerufen, wenn ein Entity irgendwo erstellt wurde. Dies können auch durch den Spieler erstellte Entities sein.

Die einzige Funktion, die verwendet werden kann, ist
Event.GetEntityID().

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s5lua_g/trigger/events/entity_created.txt · Zuletzt geändert: 2021/09/18 19:16 (Externe Bearbeitung)