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s5lua_g:g_funktionen:isdead

IsDead

IsDead( _entity )

Liefert zurück, ob die Entität oder Armee tot ist.

Parameter

  • string, number, table _entity: Name oder ID der Entität bzw. Armee-Table

Rückgabe

  • boolean: true, wenn Entität oder Armee tot ist.

Beschreibung

IsDead() liefert zurück, ob eine Armee oder Entität noch am Leben ist.

Verwendung

Oft muss man für den Verlauf seiner Geschichte wissen, ob eine Entität bzw. eine Armee tot ist bzw. noch lebt. Diese Funktion gibt diesen Wert zurück.
Hat die Entität oder Armee _entity nie existiert, wird true zurückgegeben.

Beispiel

Die Entität „Dario“ wurde im Editor gesetzt.

SetHealth("Dario", 100)
if IsDead("Dario") then
    Message("Dario ist tot.")
else
    Message("Dario ist am Leben.")
end
 
SetHealth("Dario", 0)
if IsDead("Dario") then
    Message("Dario ist tot.")
else
    Message("Dario ist am Leben.")
end

Auf dem Bildschirm wird folgende Meldung sichtbar sein:
„Dario ist am Leben.
Dario ist tot.“

Siehe auch

s5lua_g/g_funktionen/isdead.txt · Zuletzt geändert: 2021/09/18 19:16 (Externe Bearbeitung)