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s5lua_g:g_funktionen:isalive

IsAlive

IsAlive( _entity )

Liefert zurück, ob die Entität oder Armee noch am Leben ist.

Parameter

  • string, number, table _entity: Name oder ID der Entität bzw. Armee-Table

Rückgabe

  • boolean: true, wenn Entität oder Armee am Leben ist

Beschreibung

IsAlive() liefert zurück, ob eine Armee oder Entität noch am Leben ist.

Verwendung

Oft muss man für den Verlauf seiner Geschichte wissen, ob eine Entität bzw. eine Armee tot ist bzw. noch lebt. Diese Funktion gibt diesen Wert zurück.
Hat die Entität oder Armee _entity nie existiert, wird false zurückgegeben.

Beispiel

Die Entität „Dario“ wurde im Editor gesetzt.

SetHealth("Dario", 100)
if IsAlive("Dario") then
    Message("Dario ist am Leben.")
else
    Message("Dario ist tot.")
end
 
SetHealth("Dario", 0)
if IsAlive("Dario") then
    Message("Dario ist am Leben.")
else
    Message("Dario ist tot.")
end

Auf dem Bildschirm wird folgende Meldung sichtbar sein:
„Dario ist am Leben.
Dario ist tot.“

s5lua_g/g_funktionen/isalive.txt · Zuletzt geändert: 2021/09/18 19:16 (Externe Bearbeitung)