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s5lua_g:trigger:event:gettargetplayerid

Ereignis-Funktion Event.GetTargetPlayerID()

Diese Funktion gibt den Spieler an, der das Ziel des Ereignisses ist. Das Gegenstück ist Event.GetSourcePlayerID().

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s5lua_g/trigger/event/gettargetplayerid.txt · Zuletzt geändert: 2021/09/18 19:16 von 127.0.0.1