s5lua_g:trigger:event:gettargetplayerid
Ereignis-Funktion Event.GetTargetPlayerID()
Diese Funktion gibt den Spieler an, der das Ziel des Ereignisses ist. Das Gegenstück ist Event.GetSourcePlayerID().
s5lua_g/trigger/event/gettargetplayerid.txt · Zuletzt geändert: 2021/09/18 19:16 von 127.0.0.1