s5lua_g:g_funktionen:isdead
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IsDead
IsDead( _entity )
Liefert zurück, ob die Entität oder Armee tot ist.
Parameter
- string, number, table _entity: Name oder ID der Entität bzw. Armee-Table
Rückgabe
- boolean: true, wenn Entität oder Armee tot ist.
Beschreibung
IsDead() liefert zurück, ob eine Armee oder Entität noch am Leben ist.
Verwendung
Oft muss man für den Verlauf seiner Geschichte wissen, ob eine Entität bzw. eine Armee tot ist bzw. noch lebt. Diese Funktion gibt diesen Wert zurück.
Hat die Entität oder Armee _entity nie existiert, wird true zurückgegeben.
Beispiel
Die Entität „Dario“ wurde im Editor gesetzt.
SetHealth("Dario", 100) if IsDead("Dario") then Message("Dario ist tot.") else Message("Dario ist am Leben.") end SetHealth("Dario", 0) if IsDead("Dario") then Message("Dario ist tot.") else Message("Dario ist am Leben.") end
Auf dem Bildschirm wird folgende Meldung sichtbar sein:
„Dario ist am Leben.
Dario ist tot.“
Siehe auch
s5lua_g/g_funktionen/isdead.txt · Zuletzt geändert: 2021/09/18 19:16 von 127.0.0.1