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scripting:tutorials:level1:water_heights

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scripting:tutorials:level1:water_heights [2023/07/02 07:45] fritz_98scripting:tutorials:level1:water_heights [2024/05/16 11:22] (aktuell) fritz_98
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 +======Wasser======
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 Wasser befindet sich unter der gesamten Karte. Es kann sichtbar sein (in den Fluss-Betten) oder versteckt  Wasser befindet sich unter der gesamten Karte. Es kann sichtbar sein (in den Fluss-Betten) oder versteckt 
 sein (unter der Bodenfläche), abhängig von der Wasserhöhe.  sein (unter der Bodenfläche), abhängig von der Wasserhöhe. 
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 An dieser Stelle kann man noch einige der Wassertexturen ausprobieren. Wir belassen es allerdings bei der Standardtextur "WaterA" An dieser Stelle kann man noch einige der Wassertexturen ausprobieren. Wir belassen es allerdings bei der Standardtextur "WaterA"
  
-**Hinweis**: Die Karte nach diesem Schritt kann {{ scripting:tutorials:level1:terrain_heights:terrainheightsexample.zip |hier}} heruntergeladen werden.+**Hinweis**: Die Karte nach diesem Schritt kann {{ scripting:tutorials:level1:water_heights:waterheightsexample.zip |hier}} heruntergeladen werden.
  
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 [[ scripting:tutorials:level1:terrain_heights |Voriges Kapitel: Höhen modifizieren]] \\ [[ scripting:tutorials:level1:terrain_heights |Voriges Kapitel: Höhen modifizieren]] \\
 [[ scripting:tutorials:level1:terrain_textures |Nächstes Kapitel: Texturen setzen]] \\ [[ scripting:tutorials:level1:terrain_textures |Nächstes Kapitel: Texturen setzen]] \\
-[[ scripting:tutorials:level1:water_heights#dokuwiki__top |Zurück nach oben]]+[[ scripting:tutorials:level1:water_heights |Zurück nach oben]]
scripting/tutorials/level1/water_heights.1688283911.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023/07/02 07:45 von fritz_98