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scripting:tutorials:level2:rewards

Dies ist eine alte Version des Dokuments!


TODO:

ChangePlayer (zum Beispiel ein DZ)

ReplaceEntity (zum Beispiel Toröffnung (Stein UND Holz) oder Zugbrücke)

CreateMilitaryGroup

Technologien und Ressourcen sind ja bekannt

SetHealth (bedingt nützlich, aber der Vollständigkeit halber)

scripting/tutorials/level2/rewards.1699450178.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023/11/08 13:29 von fritz_98