scripting:tutorials:level2:rewards
Dies ist eine alte Version des Dokuments!
TODO:
ChangePlayer (zum Beispiel ein DZ)
ReplaceEntity (zum Beispiel Toröffnung (Stein UND Holz) oder Zugbrücke)
CreateMilitaryGroup
Technologien und Ressourcen sind ja bekannt
SetHealth (bedingt nützlich, aber der Vollständigkeit halber)
scripting/tutorials/level2/rewards.1699450178.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023/11/08 13:29 von fritz_98