scripting:tutorials:level2:quest_menu
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Das Auftragsmenü
Das Auftragsmenü ist für den Spieler ein wichtiger Überblick über alle offenen und erledigten Aufgaben. Für eine Karte mit einer Fülle an Quests solltest du als Skripter das Auftragsmenü dementsprechend gut pflegen und alle notwendigen Informationen zur Lösung der Quests darin aufschreiben.
- jede Quest hat eine Id
- pro Id hat eine Quest einen State aus {Main, Sub}x{Offen, Fertig}
- eigentlich braucht man dafür nu 2 Funktionen: Logic.AddQuest und Logic.RemoveQuest. Der Rest ist eher Beiwerk und kann mit den anderen auch umgesetzt werden
scripting/tutorials/level2/quest_menu.1699716632.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023/11/11 15:30 von fritz_98