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s5lua_g:g_funktionen:getstone

GetStone()

Rohstoffmenge an Steinen eines Spielers ermitteln

Die Funktion GetStone(_playerId) gibt den aktuellen Stand der Rohstoffmenge an Steinen eines Spielers zurück. Einziger erforderlicher Parameter ist die Spieler-Id des jeweiligen Spielers (anders als bei AddStone() muss hier auch für Spieler 1 die Id angegeben werden).

Beispiel

Die aktuelle Steinmenge von Spieler 1 der globalen Variablen StoneAmount zuweisen:

StoneAmount = GetStone(1)

Siehe auch

Für die anderen Resourcen ist die Vorgehensweise identisch.
Siehe hierzu:


Um die Rohstoffmengen eines Spielers zu ändern, sind die AddResource() Funktionen da.
Siehe hierzu:

s5lua_g/g_funktionen/getstone.txt · Zuletzt geändert: 2021/09/18 19:16 (Externe Bearbeitung)