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multiplayer:help:hostcouldnot

Netwerk Session (Client) konnte nicht initialisiert werden!


Diese Meldung bekommst du, wenn der Host der das Spiel geöffnet hat, seine Portweiterleitung nicht aktiviert hat.
Wie das geht erfährst du unter Ein Spiel hosten.


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multiplayer/help/hostcouldnot.txt · Zuletzt geändert: 2021/09/18 19:15 (Externe Bearbeitung)