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multiplayer:gameplay:start

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Der Spielstart

Obwohl jede Karte etwas anders gestaltet ist, gibt es beim Beginn einer Partie einige Schritte die fast immer gleich ablaufen.

  1. Steuern hochstellen: Um möglichst viele Steuern zu bekommen solltest du immer deine Steuern auf die maximale Stufe stellen. Dadurch bekommst du jeden Zahltag das doppelte an Talern, allerdings nimmt auch deine Motivation ab. Lese deshalb unter Motivation nach wie damit umzugehen ist.
  2. Bildung: Um die Steuern zu ändern, ist die Forschung Bildung aus der Hochschule nötig. Wenn diese nicht schon erforscht ist, achte darauf 50 Taler übrig zu lassen um die Forschung direkt nach dem Fertigstellen der Hochschule zu starten.
  3. Leibeigene: Kaufe mit all deinen Talern soviele Leibeigene wie möglich(50 Taler übrig lassen), die du dann sofort eine Hochschule bauen lässt(um Bildung zu erforschen) und die sofort alle Minen besetzen. Baue keine Bauernhöfe und keine Wohnhäuser. Siehe Bauernhöfe und Wohnhäuser.

Je nach Anzahl der verfügbaren Startrohstoffe können unterschiedlich viele Gebäude gebaut werden. Essentiell ist eine Hochschule um das Erforschen von Bildung zu ermöglichen. Danach sollte versucht werden, möglichst alle verfügbaren Minen in der Nähe zu besetzen. Durch eine gleichmäßige Verteilung der Leibeigenen ist dies erreichbar(1,2 oder 3 Leibeigene pro Baustelle). Sind alle Minen besetzt und noch Rohstoffe verfügbar, können weitere Hochschulen errichtet werden. Zwei Hochschulen sollten es mindestens sein, um schnell genug forschen zu können, wer übertreiben will kann bei genügend Lehm/Holz weitere Hochschulen bauen.

Damit sind die ersten Schritte beim Start einer Karte geklärt. Weiter geht es mit der Entwicklung der Siedlung nach dem Start.

multiplayer/gameplay/start.1542636043.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/09/18 19:00 (Externe Bearbeitung)