IsDead( _entity )
Liefert zurück, ob die Entität oder Armee tot ist.
IsDead() liefert zurück, ob eine Armee oder Entität noch am Leben ist.
Oft muss man für den Verlauf seiner Geschichte wissen, ob eine Entität bzw. eine Armee tot ist bzw. noch lebt. Diese Funktion gibt diesen Wert zurück.
Hat die Entität oder Armee _entity nie existiert, wird true zurückgegeben.
Die Entität „Dario“ wurde im Editor gesetzt.
SetHealth("Dario", 100) if IsDead("Dario") then Message("Dario ist tot.") else Message("Dario ist am Leben.") end SetHealth("Dario", 0) if IsDead("Dario") then Message("Dario ist tot.") else Message("Dario ist am Leben.") end
Auf dem Bildschirm wird folgende Meldung sichtbar sein:
„Dario ist am Leben.
Dario ist tot.“