Die Funktion GetSulfur(_playerId) gibt den aktuellen Stand der Rohstoffmenge an Schwefel eines Spielers zurück. Einziger erforderlicher Parameter ist die Spieler-Id des jeweiligen Spielers (anders als bei AddSulfur() muss hier auch für Spieler 1 die Id angegeben werden).
Die aktuelle Schwefelmenge von Spieler 1 der globalen Variablen SulfurAmount zuweisen:
SulfurAmount = GetSulfur(1)
Für die anderen Resourcen ist die Vorgehensweise identisch.
Siehe hierzu:
Um die Rohstoffmengen eines Spielers zu ändern, sind die AddResource() Funktionen da.
Siehe hierzu: