Die Funktion GetGold(_playerId) gibt den aktuellen Stand der Rohstoffmenge an Gold (Talern) eines Spielers zurück. Einziger erforderlicher Parameter ist die Spieler-Id des jeweiligen Spielers (anders als bei AddGold() muss hier auch für Spieler 1 die Id angegeben werden).
Die aktuelle Goldmenge von Spieler 1 der globalen Variablen GoldAmount zuweisen:
GoldAmount = GetGold(1)
Für die anderen Resourcen ist die Vorgehensweise identisch.
Siehe hierzu:
Um die Rohstoffmengen eines Spielers zu ändern, sind die AddResource() Funktionen da.
Siehe hierzu: