Die Funktion GetClay(_playerId) gibt den aktuellen Stand der Rohstoffmenge an Lehm eines Spielers zurück. Einziger erforderlicher Parameter ist die Spieler-Id des jeweiligen Spielers (anders als bei AddClay() muss hier auch für Spieler 1 die Id angegeben werden).
Die aktuelle Lehmmenge von Spieler 1 der globalen Variablen ClayAmount zuweisen:
ClayAmount= GetClay(1)
Für die anderen Resourcen ist die Vorgehensweise identisch.
Siehe hierzu:
Um die Rohstoffmengen eines Spielers zu ändern, sind die AddResource() Funktionen da.
Siehe hierzu: