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scripting:tutorials:visual_studio

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scripting:tutorials:visual_studio [2024/05/13 12:36] – angelegt fritz_98scripting:tutorials:visual_studio [2024/05/13 12:40] (aktuell) fritz_98
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 ======Aufsetzen von Visual Studio Code====== ======Aufsetzen von Visual Studio Code======
  
-Visual Studio Code ist der Editor unserer Wahl, um Mapskripte für Siedler 5 - Maps zu bearbeiten. Das Programm bietet unter anderem Syntax-Highlighting, sodass Fehler schon beim Schreiben des Skriptes auffallen und Autovervollständigung, sodass die Wahrscheinlichkeit sinkt, dass man sich vertippt. Wir wollen hier daher Schritt für Schritt anleiten, wie man VSC für Siedler 5 -Skripte einrichtet.+Visual Studio Code ist der Editor unserer Wahl, um Mapskripte für Siedler 5 - Maps zu bearbeiten. Das Programm bietet unter anderem Syntax-Highlighting, sodass Fehler schon beim Schreiben des Skriptes auffallen und Autovervollständigung, sodass die Wahrscheinlichkeit sinkt, dass man sich vertippt. Wir wollen hier daher Schritt für Schritt anleiten, wie man VSC für Siedler 5 - Skripte einrichtet.
  
 Zuerst solltest du das Programm installieren. Den Downloadlink findest du hier: Zuerst solltest du das Programm installieren. Den Downloadlink findest du hier:
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 =====Einrichten der Skriptumgebung===== =====Einrichten der Skriptumgebung=====
  
-Wir erstellen einen neuen Ordner ''C:\Scripts\''. Das hat den Grund, dass dort sowohl die Siedler 5 - Funktionsreferenz als auch unsere eigenen Skripte dort gesammelt und verwaltet werden sollen. VSC kann diese Skriptumgebung speichern und jederzeit neu laden.+Wir erstellen einen neuen Ordner ''C:\Scripts\''. Das hat den Grund, dass sowohl die Siedler 5 - Funktionsreferenz als auch unsere eigenen Skripte dort gesammelt und verwaltet werden sollen. VSC kann diese Skriptumgebung speichern und jederzeit neu laden.
  
 In diesen neuen Ordner legen wir zunächst die Siedler 5 Lua-Reference ab. Die erlaubt uns, dass VSC Siedler 5 - Funktionen erkennt, selbstständig vervollständigen kann und Beschreibungstexte anzeigt. In diesen neuen Ordner legen wir zunächst die Siedler 5 Lua-Reference ab. Die erlaubt uns, dass VSC Siedler 5 - Funktionen erkennt, selbstständig vervollständigen kann und Beschreibungstexte anzeigt.
scripting/tutorials/visual_studio.1715603791.txt.gz · Zuletzt geändert: 2024/05/13 12:36 von fritz_98