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scripting:tutorials:level2:tribute

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scripting:tutorials:level2:tribute [2023/11/30 08:07] fritz_98scripting:tutorials:level2:tribute [2023/11/30 09:28] (aktuell) fritz_98
Zeile 328: Zeile 328:
         if TributeId ~= _Tribute.Tribute then         if TributeId ~= _Tribute.Tribute then
             -- Alle Tribute waren für Spieler 1             -- Alle Tribute waren für Spieler 1
-            Logic.RemoveTribute(1, TributeId)+            Logic.RemoveTribute(_Tribute.PlayerId, TributeId)
         end         end
     end     end
scripting/tutorials/level2/tribute.1701331642.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023/11/30 08:07 von fritz_98