scripting:tutorials:level2:setup_quest
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| scripting:tutorials:level2:setup_quest [2023/11/11 14:06] – fritz_98 | scripting:tutorials:level2:setup_quest [2023/11/11 14:07] (aktuell) – fritz_98 | ||
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| | Remove | nil | Wenn '' | | Remove | nil | Wenn '' | ||
| | Callback | Funktion | Funktion, die aufgerufen wird, sobald alle Entities entweder am Zielort oder tot sind | | | Callback | Funktion | Funktion, die aufgerufen wird, sobald alle Entities entweder am Zielort oder tot sind | | ||
| - | | ArrivedCallback | Funktion | Funktion, die jedes mal aufgerufen wird, sobald eine Entity am Zielort ankommt | | + | | ArrivedCallback | Funktion | Funktion, die jedes mal aufgerufen wird, sobald eine Entity am Zielort ankommt. Optionaler Parameter |
| **Hinweis**: | **Hinweis**: | ||
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| - | **Hinweis**: | + | **Hinweis**: |
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| - | NPCs gehen Aufträge, deren Bedingungen nun geprüft werden können. Im nächsten Kapitel stellen wir einige Funktionen vor, mit denen der Spieler für seine Aktionen belohnt werden kann. | + | NPCs geben Aufträge, deren Bedingungen nun geprüft werden können. Im nächsten Kapitel stellen wir einige Funktionen vor, mit denen der Spieler für seine Aktionen belohnt werden kann. |
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scripting/tutorials/level2/setup_quest.1699711578.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023/11/11 14:06 von fritz_98
