scripting:tutorials:level1:readable_code
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scripting:tutorials:level1:readable_code [2023/05/29 13:46] – fritz_98 | scripting:tutorials:level1:readable_code [2024/05/13 13:32] (aktuell) – fritz_98 | ||
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Wichtig ist nur, dass du von ihnen Gebrauch machst. Gerade zu Beginn ist es nicht verkehrt, sich mit Kommentaren bei [[ scripting: | Wichtig ist nur, dass du von ihnen Gebrauch machst. Gerade zu Beginn ist es nicht verkehrt, sich mit Kommentaren bei [[ scripting: | ||
- | Es hilft auch, sich über bestimmten Funktionen zu notieren, unter welchen Umständen sie aufgerufen werden sollen und was genau sie machen. So eine Stütze kann man später mit dem tatsächlich implementierten Ablauf vergleichen und so schneller Fehler finden. | + | Es hilft auch, sich über bestimmten Funktionen zu notieren, unter welchen Umständen sie aufgerufen werden sollen und was genau sie machen. So eine Stütze kann man später mit dem tatsächlich implementierten Ablauf vergleichen und dadurch |
<code lua> | <code lua> | ||
-- Diese Funktion wird aufgerufen, nachdem der Spieler Dovbars Tribut bezahlt hat | -- Diese Funktion wird aufgerufen, nachdem der Spieler Dovbars Tribut bezahlt hat | ||
-- Sie öffnet das Tor im Nordwesten, hinter dem der Weg zu Kerberos liegt | -- Sie öffnet das Tor im Nordwesten, hinter dem der Weg zu Kerberos liegt | ||
- | function | + | function |
-- In Ebene 2 des Tutorials gibt es eine Anleitung dazu, wie Tore geöffnet werden | -- In Ebene 2 des Tutorials gibt es eine Anleitung dazu, wie Tore geöffnet werden | ||
end | end | ||
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+ | Du kennst nun die Lua-Grundlagen, | ||
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scripting/tutorials/level1/readable_code.1685367961.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023/05/29 13:46 von fritz_98