scripting:tutorials:level1:programming_intro
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scripting:tutorials:level1:programming_intro [2023/05/09 11:44] – fritz_98 | scripting:tutorials:level1:programming_intro [2024/05/13 13:37] (aktuell) – fritz_98 | ||
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===== Was ist Programmierung ===== | ===== Was ist Programmierung ===== | ||
- | Programmieren ist die Tätigkeit, einem Computer Abfolgen von Anweisungen zu geben, die dieser dann ausführen soll. Die Art, wie diese Anweisungen formuliert sind, muss dabei gewissen Regeln folgen - der sogenannten **Syntax**. Die Syntax ist für jede Programmiersprache unterschiedlich. Um Kartenskripte für Siedler 5 zu erstellen, wird die Programmiersprache [[ https:// | + | Programmieren ist die Tätigkeit, einem Computer Abfolgen von Anweisungen zu geben, die dieser dann ausführen soll. Die Art, wie diese Anweisungen formuliert sind, muss dabei gewissen Regeln folgen - der sogenannten **Syntax**. |
+ | Die Syntax ist für jede Programmiersprache unterschiedlich. Um Kartenskripte für Siedler 5 zu erstellen, wird die Programmiersprache [[ https:// | ||
+ | Um Fehler schneller zu finden, hilft es, seine Skripte | ||
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- **Plane alle Möglichkeiten des Spielers ein**: In jedem Punkt gilt es zu überlegen, welche Ereignisse eintreten können. Falls der Spieler den Gegner des Dorfes besiegen kann, muss das ebenfalls beachtet werden. Von "Dorf wird verteidigt" | - **Plane alle Möglichkeiten des Spielers ein**: In jedem Punkt gilt es zu überlegen, welche Ereignisse eintreten können. Falls der Spieler den Gegner des Dorfes besiegen kann, muss das ebenfalls beachtet werden. Von "Dorf wird verteidigt" | ||
- **Bereite alle notwendigen Möglichkeiten im Spiel vor**: Für jeden Punkt muss sichergestellt werden, dass alle Übergänge, | - **Bereite alle notwendigen Möglichkeiten im Spiel vor**: Für jeden Punkt muss sichergestellt werden, dass alle Übergänge, | ||
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+ | Wir beginnen im nächsten Kapitel mit der Zuweisung von Variablen. | ||
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scripting/tutorials/level1/programming_intro.1683632663.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023/05/09 11:44 von fritz_98