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scripting:tutorials:level1:diplomacy

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 +Das diplomatische Verhältnis zweier Spieler kann auch später im Spiel verändert werden. Falls beispielsweise ein neutrales Dorf nach der Erfüllung einer Reihe von Quests verbündet werden soll, kann das zum Ende der Quest immer noch eingestellt werden.
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 ====Spielernamen setzen==== ====Spielernamen setzen====
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 end end
 </code> </code>
 +\\
  
 ====Gemeinsame Sicht zweier Spieler==== ====Gemeinsame Sicht zweier Spieler====
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 end end
 </code> </code>
 +\\
  
 ====Spielerfarben ändern==== ====Spielerfarben ändern====
  
-Es gibt insgesamt 17 verschiedene Spielerfarben (IDs von 0-16). Jeder Spieler hat standardmäßig die Farb-Id, die seiner Spieler-Id entspricht (also hat Spieler 1 Farb-Id 1). Mit der Funktion+Es gibt insgesamt 16 verschiedene Spielerfarben (IDs von 1-16). Jeder Spieler hat standardmäßig die Farb-Id, die seiner Spieler-Id entspricht (also hat Spieler 1 Farb-Id 1). Mit der Funktion
 <code lua> <code lua>
 Display.SetPlayerColorMapping(_PlayerId, _ColorId) Display.SetPlayerColorMapping(_PlayerId, _ColorId)
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 </code> </code>
  
 +Diese Tabelle gibt eine Übersicht über alle Spielerfarben und eventuelle Aliase:
 +^ Farb-Id ^ RGB ^ Farbe ^ Bezeichner ^
 +| 1 | ''15, 64, 255'' | Blau | ''PLAYER_COLOR'' |
 +| 2 | ''226, 0, 0'' | Rot | ''NEPHILIM_COLOR'' |
 +| 3 | ''235, 255, 53'' | Gelb | ''FRIENDLY_COLOR2'' |
 +| 4 | ''0, 235, 209'' | Türkis | ''ENEMY_COLOR2'' |
 +| 5 | ''252, 164, 39'' | Orange | ''FRIENDLY_COLOR1'' |
 +| 6 | ''178,2,255'' | Lila | ''ENEMY_COLOR1'' |
 +| 7 | ''255,79,200'' | Pink | - |
 +| 8 | ''115, 209, 65'' | Hellgrün | - |
 +| 9 | ''0, 140, 2'' | Dunkelgrün | ''EVIL_GOVERNOR_COLOR'' |
 +| 10 | ''184,184,184'' | Hellgrau | - |
 +| 11 | ''184,182,90'' | Mattes Gold | ''NPC_COLOR'' |
 +| 12 | ''136,136,136'' | Grau | ''KERBEROS_COLOR'' |
 +| 13 | ''230,230,230'' | Weiß | ''FRIENDLY_COLOR3'' |
 +| 14 | ''57,57,57'' | Schwarz | ''ROBBERS_COLOR'' |
 +| 15 | ''139,232,255'' | Blau-Türkis | - |
 +| 16 | ''255,150,214'' | Rosa | - |
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 +----
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 +Im nächsten Kapitel legen wir fest, welche Startressourcen die Spieler erhalten.
 +
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scripting/tutorials/level1/diplomacy.1689601902.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023/07/17 13:51 von fritz_98