scripting:tutorials:level1:diplomacy
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+ | Das diplomatische Verhältnis zweier Spieler kann auch später im Spiel verändert werden. Falls beispielsweise ein neutrales Dorf nach der Erfüllung einer Reihe von Quests verbündet werden soll, kann das zum Ende der Quest immer noch eingestellt werden. | ||
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====Spielernamen setzen==== | ====Spielernamen setzen==== | ||
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end | end | ||
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+ | \\ | ||
====Gemeinsame Sicht zweier Spieler==== | ====Gemeinsame Sicht zweier Spieler==== | ||
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end | end | ||
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====Spielerfarben ändern==== | ====Spielerfarben ändern==== | ||
- | Es gibt insgesamt | + | Es gibt insgesamt |
<code lua> | <code lua> | ||
Display.SetPlayerColorMapping(_PlayerId, | Display.SetPlayerColorMapping(_PlayerId, | ||
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+ | Diese Tabelle gibt eine Übersicht über alle Spielerfarben und eventuelle Aliase: | ||
+ | ^ Farb-Id ^ RGB ^ Farbe ^ Bezeichner ^ | ||
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+ | Im nächsten Kapitel legen wir fest, welche Startressourcen die Spieler erhalten. | ||
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scripting/tutorials/level1/diplomacy.1689601902.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023/07/17 13:51 von fritz_98