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multiplayer:gameplay:start [2024/02/06 15:19] – [Der fünfte Zahltag und die Festung] huntermultiplayer:gameplay:start [2024/02/10 10:35] (aktuell) – [Kurzübersicht] hunter
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 Das Hauptaugenmerk dieses Artikels liegt auf Spielen mit einem Waffenstillstand von 40 Minuten ("WS40"), weil dies der mit Abstand am häufigsten gespielte Waffenstillstand im Multiplayer ist. Er soll dir einen Überblick über die gängigsten Möglichkeiten der Siedlungsentwicklung geben und dir dabei helfen, eine Vorstellung vom Multiplayer zu bekommen. Nichts davon ist in Stein gemeißelt und am besten lernt man den Aufbau ohnehin, indem man einfach mitspielt. :) Das Hauptaugenmerk dieses Artikels liegt auf Spielen mit einem Waffenstillstand von 40 Minuten ("WS40"), weil dies der mit Abstand am häufigsten gespielte Waffenstillstand im Multiplayer ist. Er soll dir einen Überblick über die gängigsten Möglichkeiten der Siedlungsentwicklung geben und dir dabei helfen, eine Vorstellung vom Multiplayer zu bekommen. Nichts davon ist in Stein gemeißelt und am besten lernt man den Aufbau ohnehin, indem man einfach mitspielt. :)
  
-Hier geht es um die Grundlagen für die ersten ~12 Minuten (bis zur Errichtung der Festung), die immer sehr ähnlich ablaufen. +Hier geht es um die **Grundlagen** für die ersten ~12 Minuten (**bis zur Errichtung der Festung**), die immer sehr ähnlich ablaufen.  
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 +==== Einleitung ==== 
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 +Dein Ziel ist es, bis zum Ende des Waffenstillstands eine __schlagkräftige Armee__ aufzustellen, und diese mit einer __kräftigen Wirtschaft__ zu unterstützen. Die Armee besteht im Standardspiel dabei überwiegend aus __Scharfschützen__, dementsprechend besteht die Wirtschaft hauptsächlich aus __Alchemisten/Laboratorien und Banken/Schatzkammern__. 
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 +Um dieses Ziel zu erreichen, geht es in diesem Abschnitt des frühen Spiels darum, den Stein erstmal ins Rollen zu bringen. Konkret bedeutet das, dass du deinen Zahltag immer auf dem Maximum haben möchtest, um möglichst viele Leibeigene anheuern zu können. Außerdem errichtest du eine Kapelle, um dem Motivationsverlust entgegenzusteuern. Im weiteren Verlauf beginnst du dann mit der Errichtung von Ziegelhütten, da die benötigten Ressourcen für diese sehr schnell von Leibeigenen beschafft werden können und sie überdies schneller veredeln als Sägewerke. 
 + 
 +Ziegelhütten baust du in erster Linie, um deinen Zahltag schnell zu erhöhen und noch mehr Leibeigene kaufen zu können. Damit du diesbezüglich nicht unnötig früh ausgebremst wirst, musst du deine Burg bald zur Festung ausbauen, um in weiterer Folge Handelswesen erforschen zu können. Dies ermöglicht dir dann, Stadtzentren zu bauen und dein Bevölkerungslimit vollständig ausnutzen zu können. 
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 +Dieser Abschnitt endet bereits mit dem Bau der Festung, da etwas später dann der eigentliche Aufbau der Wirtschaft beginnt. Aber jetzt mal der Reihe nach. 
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 ==== Vor Spielbeginn ==== ==== Vor Spielbeginn ====
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 Erstens beginnst du mit der Erforschung von **Konstruktion**, um nachher viele Ziegelhütten zu bauen, und zweitens besetzt du deinen **zweiten Siedlungsplatz**. Weil du in diesen zwei Minuten vom ersten bis zum zweiten Zahltag nicht viel zu tun hast, gibt dir das wunderbar Zeit, einen **Platz für deine Kapelle** zu suchen, die du nach dem Dorfzentrum so bald wie möglich bauen willst. Erstens beginnst du mit der Erforschung von **Konstruktion**, um nachher viele Ziegelhütten zu bauen, und zweitens besetzt du deinen **zweiten Siedlungsplatz**. Weil du in diesen zwei Minuten vom ersten bis zum zweiten Zahltag nicht viel zu tun hast, gibt dir das wunderbar Zeit, einen **Platz für deine Kapelle** zu suchen, die du nach dem Dorfzentrum so bald wie möglich bauen willst.
  
-Die Kapelle wird benötigt, um die den Motivationsverlust durch die hohen Steuern zu kompensieren und ist das erste Gebäude, das du mit **Wohnhaus und Bauernhof** versorgen solltest.+Die Kapelle wird benötigt, um den Motivationsverlust durch die hohen Steuern zu kompensieren und ist das erste Gebäude, das du mit **Wohnhaus und Bauernhof** versorgen solltest.
 Um die Versorgung der Priester sicherzustellen, solltest du dir einen Platz für die Kapelle aussuchen, der **weit genug weg von allen deinen bisherigen Arbeitsplätzen** ist. (In Team-Games ist es üblich, die Kapelle in die Nähe der Eco eines Verbündeten zu setzen, man baut die Kapellen quasi "über Kreuz"). Um die Versorgung der Priester sicherzustellen, solltest du dir einen Platz für die Kapelle aussuchen, der **weit genug weg von allen deinen bisherigen Arbeitsplätzen** ist. (In Team-Games ist es üblich, die Kapelle in die Nähe der Eco eines Verbündeten zu setzen, man baut die Kapellen quasi "über Kreuz").
  
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 Außerdem solltest du bis zum nächsten Zahltag eines deiner Dorfzentren zum **Gemeindezentrum** ausbauen. Wenn du 600 Taler übrig gelassen hast, kannst du dann auch noch eine der Hochschulen zur **Universität** ausbauen (idealerweise die Hochschule, die du zuerst gebaut hast). Außerdem solltest du bis zum nächsten Zahltag eines deiner Dorfzentren zum **Gemeindezentrum** ausbauen. Wenn du 600 Taler übrig gelassen hast, kannst du dann auch noch eine der Hochschulen zur **Universität** ausbauen (idealerweise die Hochschule, die du zuerst gebaut hast).
 Es ist ebenfalls empfehlenswert, etwa an dieser Stelle bereits ein **Wohnhaus** und vielleicht sogar einen Bauernhof zur erstgebauten Hochschule/Universität zu bauen, damit diese nach Fertigstellung der Festung **auf Hochtouren forschen** kann. Es ist ebenfalls empfehlenswert, etwa an dieser Stelle bereits ein **Wohnhaus** und vielleicht sogar einen Bauernhof zur erstgebauten Hochschule/Universität zu bauen, damit diese nach Fertigstellung der Festung **auf Hochtouren forschen** kann.
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 +==== Kurzübersicht ====
 +- Leibeigene ausbilden, **50 Taler** übrig lassen
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 +- Alle Minen mit 1-2 Leibeigenen bauen, Hochschulen in DZ-Nähe
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 +- **Bildung** erforschen, **Steuern** hochstellen
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 +- Leibeigene auf Holz, **Konstruktion** erforschen, **Dorfzentrum** bauen
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 +- Leibeigene auf Stein, **Kapelle mit Haus und Hof**, erste **Ziegelhütte**
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 +- weitere Leibeigene auf Stein/Holz, weitere Ziegelhütten, drittes **Dorfzentrum**
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 +- bei 6-8 Ziegelhütten **Festung** bauen (direkt nach Zahltag), **Gemeindezentrum**, eventuell **Universität**
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 Wenn du das alles in etwa so hinbekommst, hast du die erste Phase des Spiels gemeistert und kannst dich im folgenden Artikel so richtig auf den Aufbau der eigentlichen Wirtschaft (Eco) konzentrieren. Wenn du das alles in etwa so hinbekommst, hast du die erste Phase des Spiels gemeistert und kannst dich im folgenden Artikel so richtig auf den Aufbau der eigentlichen Wirtschaft (Eco) konzentrieren.
  
-[[multiplayer:gameplay:midgame|Mittelspiel/Aufbau der Eco]]+[[multiplayer:gameplay:midgame|Mittelspiel u. Aufbau der Eco]] 
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 +[[multiplayer:gameplay|Zurück zur Übersicht]]
  
multiplayer/gameplay/start.1707232782.txt.gz · Zuletzt geändert: 2024/02/06 15:19 von hunter