multiplayer:gameplay:start
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multiplayer:gameplay:start [2024/02/06 15:19] – [Der fünfte Zahltag und die Festung] hunter | multiplayer:gameplay:start [2024/02/10 10:35] (aktuell) – [Kurzübersicht] hunter | ||
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Das Hauptaugenmerk dieses Artikels liegt auf Spielen mit einem Waffenstillstand von 40 Minuten (" | Das Hauptaugenmerk dieses Artikels liegt auf Spielen mit einem Waffenstillstand von 40 Minuten (" | ||
- | Hier geht es um die Grundlagen für die ersten ~12 Minuten (bis zur Errichtung der Festung), die immer sehr ähnlich ablaufen. | + | Hier geht es um die **Grundlagen** für die ersten ~12 Minuten (**bis zur Errichtung der Festung**), die immer sehr ähnlich ablaufen. |
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+ | ==== Einleitung ==== | ||
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+ | Dein Ziel ist es, bis zum Ende des Waffenstillstands eine __schlagkräftige Armee__ aufzustellen, | ||
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+ | Um dieses Ziel zu erreichen, geht es in diesem Abschnitt des frühen Spiels darum, den Stein erstmal ins Rollen zu bringen. Konkret bedeutet das, dass du deinen Zahltag immer auf dem Maximum haben möchtest, um möglichst viele Leibeigene anheuern zu können. Außerdem errichtest du eine Kapelle, um dem Motivationsverlust entgegenzusteuern. Im weiteren Verlauf beginnst du dann mit der Errichtung von Ziegelhütten, | ||
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+ | Ziegelhütten baust du in erster Linie, um deinen Zahltag schnell zu erhöhen und noch mehr Leibeigene kaufen zu können. Damit du diesbezüglich nicht unnötig früh ausgebremst wirst, musst du deine Burg bald zur Festung ausbauen, um in weiterer Folge Handelswesen erforschen zu können. Dies ermöglicht dir dann, Stadtzentren zu bauen und dein Bevölkerungslimit vollständig ausnutzen zu können. | ||
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+ | Dieser Abschnitt endet bereits mit dem Bau der Festung, da etwas später dann der eigentliche Aufbau der Wirtschaft beginnt. Aber jetzt mal der Reihe nach. | ||
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==== Vor Spielbeginn ==== | ==== Vor Spielbeginn ==== | ||
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Erstens beginnst du mit der Erforschung von **Konstruktion**, | Erstens beginnst du mit der Erforschung von **Konstruktion**, | ||
- | Die Kapelle wird benötigt, um die den Motivationsverlust durch die hohen Steuern zu kompensieren und ist das erste Gebäude, das du mit **Wohnhaus und Bauernhof** versorgen solltest. | + | Die Kapelle wird benötigt, um den Motivationsverlust durch die hohen Steuern zu kompensieren und ist das erste Gebäude, das du mit **Wohnhaus und Bauernhof** versorgen solltest. |
Um die Versorgung der Priester sicherzustellen, | Um die Versorgung der Priester sicherzustellen, | ||
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Außerdem solltest du bis zum nächsten Zahltag eines deiner Dorfzentren zum **Gemeindezentrum** ausbauen. Wenn du 600 Taler übrig gelassen hast, kannst du dann auch noch eine der Hochschulen zur **Universität** ausbauen (idealerweise die Hochschule, die du zuerst gebaut hast). | Außerdem solltest du bis zum nächsten Zahltag eines deiner Dorfzentren zum **Gemeindezentrum** ausbauen. Wenn du 600 Taler übrig gelassen hast, kannst du dann auch noch eine der Hochschulen zur **Universität** ausbauen (idealerweise die Hochschule, die du zuerst gebaut hast). | ||
Es ist ebenfalls empfehlenswert, | Es ist ebenfalls empfehlenswert, | ||
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+ | ==== Kurzübersicht ==== | ||
+ | - Leibeigene ausbilden, **50 Taler** übrig lassen | ||
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+ | - Alle Minen mit 1-2 Leibeigenen bauen, Hochschulen in DZ-Nähe | ||
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+ | - **Bildung** erforschen, **Steuern** hochstellen | ||
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+ | - Leibeigene auf Holz, **Konstruktion** erforschen, **Dorfzentrum** bauen | ||
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+ | - Leibeigene auf Stein, **Kapelle mit Haus und Hof**, erste **Ziegelhütte** | ||
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+ | - weitere Leibeigene auf Stein/Holz, weitere Ziegelhütten, | ||
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+ | - bei 6-8 Ziegelhütten **Festung** bauen (direkt nach Zahltag), **Gemeindezentrum**, | ||
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Wenn du das alles in etwa so hinbekommst, | Wenn du das alles in etwa so hinbekommst, | ||
- | [[multiplayer: | + | [[multiplayer: |
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multiplayer/gameplay/start.1707232782.txt.gz · Zuletzt geändert: 2024/02/06 15:19 von hunter