multiplayer:gameplay:start
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multiplayer:gameplay:start [2018/11/19 14:00] – angelegt madshadow | multiplayer:gameplay:start [2024/02/10 10:35] (aktuell) – [Kurzübersicht] hunter | ||
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- | ===== Der Spielstart ===== | + | ===== Der Spielstart |
- | Obwohl jede Karte etwas anders gestaltet ist, gibt es beim Beginn einer Partie einige Schritte | + | Das Hauptaugenmerk dieses Artikels liegt auf Spielen mit einem Waffenstillstand von 40 Minuten (" |
- | - Steuern hochstellen: | + | Hier geht es um die **Grundlagen** für die ersten ~12 Minuten |
- | - Bildung: Um die Steuern zu ändern, ist die Forschung | + | |
- | - Leibeigene: Kaufe mit all deinen Talern soviele Leibeigene wie möglich(50 Taler übrig lassen), die du dann sofort eine Hochschule bauen lässt(um Bildung zu erforschen) und die sofort alle Minen besetzen. Baue **keine Bauernhöfe und keine Wohnhäuser**. Siehe [[multiplayer: | + | |
- | Je nach Anzahl der verfügbaren Startrohstoffe können unterschiedlich viele Gebäude gebaut werden. Essentiell ist **eine** Hochschule um das Erforschen von Bildung zu ermöglichen. Danach sollte versucht werden, möglichst alle verfügbaren Minen in der Nähe zu besetzen. Durch eine gleichmäßige Verteilung der Leibeigenen ist dies erreichbar(1, | + | ---- |
- | Damit sind die ersten | + | ==== Einleitung ==== |
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+ | Dein Ziel ist es, bis zum Ende des Waffenstillstands eine __schlagkräftige Armee__ aufzustellen, | ||
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+ | Um dieses Ziel zu erreichen, geht es in diesem Abschnitt des frühen Spiels darum, den Stein erstmal ins Rollen zu bringen. Konkret bedeutet das, dass du deinen Zahltag immer auf dem Maximum haben möchtest, um möglichst viele Leibeigene anheuern zu können. Außerdem errichtest du eine Kapelle, um dem Motivationsverlust entgegenzusteuern. Im weiteren Verlauf beginnst du dann mit der Errichtung von Ziegelhütten, | ||
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+ | Ziegelhütten baust du in erster Linie, um deinen Zahltag schnell zu erhöhen und noch mehr Leibeigene kaufen zu können. | ||
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+ | Dieser Abschnitt endet bereits mit dem Bau der Festung, da etwas später dann der eigentliche Aufbau der Wirtschaft beginnt. Aber jetzt mal der Reihe nach. | ||
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+ | ==== Vor Spielbeginn ==== | ||
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+ | Noch bevor du überhaupt deinen ersten Leibeigenen ausbildest, solltest du dir einen Überblick über die Map verschaffen. Wenn du sie noch nicht kennst, suche im Kriegsnebel nach deinen Minen oder frag deine Mitspieler, wo sich deine Minen befinden. Du möchtest es nämlich gerade zu Spielbeginn verhindern, dass deine Leibeigenen unnötig herumlaufen und du damit wertvolle Zeit verlierst. | ||
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+ | Auf manchen Maps startet man außerdem neben der Burg und dem ersten Dorfzentrum noch mit weiteren Gebäuden. Sieh nach, ob du __Ziergebäude__ hast, und reiße diese sofort nach Spielstart ab, um Taler zurückzubekommen, | ||
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+ | Auf den meisten Maps stehen jedem Spieler neben drei Siedlungsplätzen eine Lehm- und eine Steinmine, sowie zwei Eisen- und zwei Schwefelminen zur Verfügung. | ||
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+ | ==== Der erste Zahltag ==== | ||
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+ | Sobald das Spiel beginnt, bildest du sofort so viele Leibeigene aus, bis du nur noch **50 Taler** hast. Baue mit diesen Leibeigenen so schnell wie möglich alle deine Minen und mindestens zwei Hochschulen (zwei sind Standard, manchmal gehen sich mit den Startressourcen aber sogar drei aus). | ||
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+ | Teile die Leibeigenen dabei etwa gleichmäßig auf die Minen auf (z.B. jeweils ein Leibeigener für die Lehm- bzw. Steinmine und jeweils zwei für die Schwefel- bzw. Eisenminen). | ||
+ | Bedenke außerdem, dass Schwefelminen von allen Minen die längste Bauzeit haben(!), weshalb du dort meistens deine ersten | ||
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+ | Wichtig | ||
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+ | Wenn du deine Leibeigenen richtig auf alle Minen und die Hochschulen aufgeteilt hast, sollten noch vor dem ersten Zahltag alle Minen und die Hochschulen fertiggestellt sein. Außerdem hast du Bildung schon erforscht und musst noch vor dem Zahltag die **Steuern** auf das **Maximum** stellen. Damit solltest du einen ersten Zahltag von 840 (bzw. 960 mit drei Hochschulen) erhalten. Leibeigene, die fertig mit Bauen sind, schickst du in den nächstgelegenen Wald zum Holz hacken. | ||
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+ | Baue außerdem erstmal **keine Wohnhäuser und Bauernhöfe**! | ||
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+ | >> Tipp für Fortgeschrittene: | ||
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+ | Die Leibeigenen, | ||
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+ | ==== Der zweite Zahltag ==== | ||
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+ | Bis zum zweiten Zahltag gibt es dann vergleichsweise nur sehr wenig zu tun: | ||
+ | Erstens beginnst du mit der Erforschung von **Konstruktion**, | ||
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+ | Die Kapelle wird benötigt, um den Motivationsverlust durch die hohen Steuern zu kompensieren und ist das erste Gebäude, das du mit **Wohnhaus und Bauernhof** versorgen solltest. | ||
+ | Um die Versorgung der Priester sicherzustellen, | ||
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+ | Bevor du die Ressourcen für die Kapelle beisammen hast, bekommst du noch den zweiten Zahltag. Gib wieder sofort alle deine Taler für Leibeigene aus und schicke diesmal alle auf **Stein**. Dieser wird gleich für eine Menge Ziegelhütten benötigt. | ||
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+ | Schicke dann mindestens vier Leibeigene los, um die Kapelle an dem zuvor schlau gewählten Platz zu errichten. Errichte direkt im Anschluss ein Wohnhaus und einen Bauernhof direkt neben der Kapelle. | ||
+ | Versichere dich, dass die Priester auch wirklich einen **Schlaf- und einen Essensplatz** haben und segne ab dann so oft du kannst in **abwechselnder Reihenfolge** die ersten beiden Bevölkerungsgruppen. | ||
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+ | >> Tipp: Man kann auch **Gebäude auf Kontrollgruppen** legen. Um die Kapelle in Zukunft einfacher selektieren zu können, empfiehlt es sich also, diese gleich schon während des Baus mit **Strg+Zahl** (0-9) auf eine Kontrollgruppe zu legen, um sie dann immer gleich mit der entsprechenden Zahl selektieren zu können, anstatt Strg+I zu verwenden oder die Kapelle manuell zu suchen. | ||
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+ | Sehr gut, der Grundstein ist gelegt! Du hast hohe Steuern und kannst diese dank der Kapelle auch oben halten. Durch die vielen Taler kannst du dir viele Leibeigene anschaffen, die im frühen Spielverlauf den absoluten Großteil deines Ressourceneinkommens ausmachen. | ||
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+ | ==== Der dritte und vierte Zahltag ==== | ||
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+ | Generell lässt sich sagen, dass man im Multiplayer **pro verfügbarem Dorfzentrum etwa 50-65 Leibeigene** anstrebt (abhängig vom Spielstil), bei drei Dorfzentren also etwa 150-~200 (gängig sind ca. **180**). | ||
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+ | Um diese Zahlen zu erreichen, möchtest du jetzt erstmal deinen Zahltag möglichst schnell und günstig erhöhen. Sobald die Kapelle also errichtet und versorgt ist, beginnst du umgehend mit der Errichtung von **Ziegelhütten** direkt neben deiner Lehmmine. Wenn du bis hierhin alles richtig gemacht hast, solltest du etwa **drei** Ziegelhütten bauen können, bevor du das **nächste Dorfzentrum** besetzen musst. | ||
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+ | Hab immer einen Blick auf deinen momentan **verbrauchten/ | ||
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+ | Baue nun erstmal Ziegelhütten, | ||
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+ | >> Tipp für Fortgeschrittene: | ||
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+ | ==== Der fünfte Zahltag und die Festung ==== | ||
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+ | Wenn der fünfte Zahltag näher rückt, solltest du langsam über den **Ausbau zur Festung** nachdenken und dir die entsprechenden Ressourcen (250 Lehm und 300 Stein) aufsparen - diese sollten bei Erhalt des fünften Zahltags **bereits in deinen Vorräten sein**, um den Ausbau umgehend zu starten. Im Idealfall baut man etwa 7-8 Ziegelhütten, | ||
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+ | Wenn du den fünften Zahltag bekommst, rekrutiere zuerst wieder Leibeigene, lass diesmal aber **mindestens 450 Taler übrig**. Wenn du zuvor schon Alchimie und Wehrpflicht erforscht hast, kannst du auch 600 Taler übrig lassen. Beginne dann umgehend mit dem Ausbau der Burg zur Festung, damit diese fertig ist, __bevor du den nächsten Zahltag bekommst__. | ||
+ | Außerdem solltest du bis zum nächsten Zahltag eines deiner Dorfzentren zum **Gemeindezentrum** ausbauen. Wenn du 600 Taler übrig gelassen hast, kannst du dann auch noch eine der Hochschulen zur **Universität** ausbauen (idealerweise die Hochschule, die du zuerst gebaut hast). | ||
+ | Es ist ebenfalls empfehlenswert, | ||
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+ | ==== Kurzübersicht ==== | ||
+ | - Leibeigene ausbilden, **50 Taler** übrig lassen | ||
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+ | - Alle Minen mit 1-2 Leibeigenen bauen, Hochschulen in DZ-Nähe | ||
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+ | - **Bildung** erforschen, **Steuern** hochstellen | ||
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+ | - Leibeigene auf Holz, **Konstruktion** erforschen, **Dorfzentrum** bauen | ||
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+ | - Leibeigene auf Stein, **Kapelle mit Haus und Hof**, erste **Ziegelhütte** | ||
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+ | - weitere Leibeigene auf Stein/Holz, weitere Ziegelhütten, | ||
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+ | - bei 6-8 Ziegelhütten **Festung** bauen (direkt nach Zahltag), **Gemeindezentrum**, | ||
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+ | Wenn du das alles in etwa so hinbekommst, | ||
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multiplayer/gameplay/start.1542636043.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/09/18 19:00 (Externe Bearbeitung)