<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://dedk.de/wiki/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="https://dedk.de/wiki/feed.php">
        <title>Siedler DEdK Wiki - comfort</title>
        <description></description>
        <link>https://dedk.de/wiki/</link>
        <image rdf:resource="https://dedk.de/wiki/lib/exe/fetch.php?media=wiki:dokuwiki.svg" />
       <dc:date>2026-04-19T14:39:28+00:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:comfort_tables&amp;rev=1631992556&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:countdown_and_peacetime&amp;rev=1631992556&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:mauern_selbst_bauen&amp;rev=1631992556&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:mauern_ziehen&amp;rev=1631992556&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:multiplayercomfortskript&amp;rev=1631992556&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:nachschlagewerk&amp;rev=1631992556&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:nebelvolk_bynds&amp;rev=1631992556&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:trackentity&amp;rev=1631992554&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:tribute_comforts&amp;rev=1631992554&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://dedk.de/wiki/lib/exe/fetch.php?media=wiki:dokuwiki.svg">
        <title>Siedler DEdK Wiki</title>
        <link>https://dedk.de/wiki/</link>
        <url>https://dedk.de/wiki/lib/exe/fetch.php?media=wiki:dokuwiki.svg</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:comfort_tables&amp;rev=1631992556&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-09-18T19:15:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>comfort_tables</title>
        <link>https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:comfort_tables&amp;rev=1631992556&amp;do=diff</link>
        <description>Comfort: Praktische Tables

Folgend sollen ein paar für das Skripten praktische Tables aufgelistet sein.

Diese kann man z.B. für komfortablen Zugriff nutzen durch „named“ Variablen oder für Loops um durch alle Inhalte geltende Funktionen zu loopen.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:countdown_and_peacetime&amp;rev=1631992556&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-09-18T19:15:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>countdown_and_peacetime</title>
        <link>https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:countdown_and_peacetime&amp;rev=1631992556&amp;do=diff</link>
        <description>Comfort: Countdown and Peacetime

Beschreibung

Mit diesem Code lassen sich Countdowns starten, die nach Ablauf bestimmte Funktionen aufrufen. 

Ausserdem lässt sich eine Friedenszeit im Multiplayer setzen. 


Anwendung

Die Anwendung ist sehr einfach. Zunächst muss in der FirstMapAction() vor Anwendung der Code eingelesen werden:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:mauern_selbst_bauen&amp;rev=1631992556&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-09-18T19:15:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mauern_selbst_bauen</title>
        <link>https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:mauern_selbst_bauen&amp;rev=1631992556&amp;do=diff</link>
        <description>Comfort: Mauern selbst bauen

Beschreibung

Der Code ermöglicht dass Leibeigene ab sofort Mauern und Tore bauen.

Dazu sind Zierobjekte nun zum Mauerbau freigegeben.

Anwendung

Die Abhängigkeiten müssen im Skript irgendwo auftauchen!
Danach einfach in der FMA</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:mauern_ziehen&amp;rev=1631992556&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-09-18T19:15:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mauern_ziehen</title>
        <link>https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:mauern_ziehen&amp;rev=1631992556&amp;do=diff</link>
        <description>Comfort: Mauern ziehen

Beschreibung

Diese Comfort Funktion ermöglicht ein Mauernziehen unangreifbarer Mauern (Spieler ID 0) per Skript.

Es ermöglicht ausserdem das saubere ziehen von Mauern in beliebigen Winkeln von Punkt A nach Punkt B.

Eigentlich setzt das Comfort andere Entities und gibt diesen nur den Anschein von Mauern. Das ist Spielbedingt so nötig weil Mauern nur an bestimmten Positionen und Ausrichtungen gesetzt werden können.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:multiplayercomfortskript&amp;rev=1631992556&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-09-18T19:15:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>multiplayercomfortskript</title>
        <link>https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:multiplayercomfortskript&amp;rev=1631992556&amp;do=diff</link>
        <description>Multiplayer Comfort Skript - Entwicklung

Dieses Skript beihaltet eine komplette Regelauswahl für Multiplayer. Voreinstellungen wie Friedenszeiten sind dadurch nicht mehr notwendig

Ausserdem werden einige Bugs, welche unfaire Spielvorteile liefern, durch dieses Skript verhindert.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:nachschlagewerk&amp;rev=1631992556&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-09-18T19:15:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>nachschlagewerk</title>
        <link>https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:nachschlagewerk&amp;rev=1631992556&amp;do=diff</link>
        <description>Nachschlagewerk für den Spieler

Quelle Siedler-Maps.de Forum by Noigi
Zitat:


Neue Version 1.1!

Anstatt Einträge ins Questmenü zu machen, damit Spieler sich dauerhaft über Besonderheiten der Map informieren können, kann man dafür ein eigenes Fenster benutzen: Das Lektionen-Fenster.

Ich habe hier wieder das BuyHero-Fenster zweckentfremdet , da es perfekte Voraussetzungen bietet und im SP sonst nicht (unbedingt) gebraucht wird.

Von Story bis Steuerung kann alles rein, was während der Map für …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:nebelvolk_bynds&amp;rev=1631992556&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-09-18T19:15:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>nebelvolk_bynds</title>
        <link>https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:nebelvolk_bynds&amp;rev=1631992556&amp;do=diff</link>
        <description>Nebelvolk Skript - Entwicklung

Dieses Skript ist von der Nebelvolk Map kopiert aus dem Mappack.

Idee stammt von NintendoDS der zunächst eine Singleplayermap zum Nebelvolk gebastelt hatte und das auf MP übertragen wollte.
Ich habe das Skript dann etwas überarbeitet</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:trackentity&amp;rev=1631992554&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-09-18T19:15:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>trackentity</title>
        <link>https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:trackentity&amp;rev=1631992554&amp;do=diff</link>
        <description>Comfort: TrackEntitys

Beschreibung

Diese Comfort Funktion speichert alle initialisierten Entities eines speziellen Typs und Spielers in einen Table. 

Der Table ist dann überall im Skript ansprechbar.

Anwendung

Zunächst muss in der FirstMapAction() vor Anwendung der Code eingelesen werden:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:tribute_comforts&amp;rev=1631992554&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-09-18T19:15:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>tribute_comforts</title>
        <link>https://dedk.de/wiki/doku.php?id=comfort:tribute_comforts&amp;rev=1631992554&amp;do=diff</link>
        <description>Comfort: Tribute_Comforts

Beschreibung

Mit diesem Code lassen sich vereinfacht Tribute setzen. 

Ausserdem aktiviert der Code die Tribute für den Multiplayer Modus. 


Anwendung

Zur Aktivierung muss in der FirstMapAction() vor Anwendung der Code eingelesen werden:</description>
    </item>
</rdf:RDF>
