s5lua_g:logic:getnumberofentitiesoftype
Die Anzahl der Entities eines Typs bekommen
Die Parameter ( _entityType )
_entityType: Typ der Entities
Rückgabe Anzahl. Siehe Anwendungsbeispiel.
Anwendungsbeispiel
Meistens wird diese Funktion in Verbindung mit Logic.GetEntities() verwendet, um alle Entities dieses Typs zu erhalten
local tRes = { Logic.GetEntities( Entities.PB_Residence1, Logic.GetNumberOfEntitiesOfType( Entities.PB_Residence1 ) ) }
Eine weitere Möglichkeit: Die Überprüfung, ob alle Spieler genug Entities eines Typs gebaut / gekauft haben.
if Logic.GetNumberOfEntitiesOfType( Entities.PB_Residence1 ) == 30 then --wenn 30 Wohnhäuser vorhanden sind, dann erstelle ein Briefing CreateMyBriefing() end
s5lua_g/logic/getnumberofentitiesoftype.txt · Zuletzt geändert: 2021/09/18 19:16 von 127.0.0.1