s5lua_g:gvgui_widgetid:uebersicht
Inhaltsverzeichnis
gvGUI_WidgetID
Ein globaler Table der bei verschiedenen internen Funktionen Anwendung findet. Es kann jeweils auch der 'Value' verwendet werden.
Anwendung
gvGUI_WidgetID.KEY
Beispiele
Tabelle aller gvGUI_WidgetID
Key | Value | Anmerkung |
---|---|---|
ActivateAlarm | 875 | |
ActivateOvertimes | 1158 | |
Alchemist | 974 | |
Archery | 1105 | |
BackgroundContainer | 1682 | |
BackgroundFull | 1684 | |
BackgroundLeft | 1683 | |
Bank | 997 | |
Barracks | 935 | |
Blacksmith | 981 | |
Brickworks | 1137 | |
Bridge | 1277 | |
BuildingTabs | 1236 | |
BuyHeroWindow | 403 | |
BuySoldierArea | 1298 | |
BuySoldierButton | 1299 | |
CannonInProgress | 858 | |
Claymine | 1132 | |
CommandAttack | 1389 | |
CommandDefend | 1391 | |
CommandGuard | 1393 | |
CommandPatrol | 1392 | |
CommandsGeneric | 1388 | |
CommandStand | 1390 | |
DestroyBuilding | 851 | |
DestroyBuildingConfirmation | 1253 | |
DetailsArmor | 733 | |
DetailsDamage | 743 | |
DetailsExperienceLevel.0 | 763 | |
DetailsExperienceLevel.1 | 765 | |
DetailsExperienceLevel.2 | 766 | |
DetailsExperienceLevel.3 | 767 | |
DetailsExperienceLevel.4 | 768 | |
DetailsGeneric | 732 | |
DetailsGroupStrength | 748 | |
DetailsGroupStrengthSoldiers.1 | 753 | |
DetailsGroupStrengthSoldiers.2 | 754 | |
DetailsGroupStrengthSoldiers.3 | 755 | |
DetailsGroupStrengthSoldiers.4 | 756 | |
DetailsGroupStrengthSoldiers.5 | 757 | |
DetailsGroupStrengthSoldiers.6 | 758 | |
DetailsGroupStrengthSoldiers.7 | 759 | |
DetailsGroupStrengthSoldiers.8 | 760 | |
DetailsGroupStrengthSoldiersContainer | 752 | |
DetailsHealth | 738 | |
DetailsPayAndSlots | 769 | |
DiplomacyWindow | 156 | |
DiplomacyWindowMiniMap | 157 | |
ExpelSettler | 1395 | |
Experience | 761 | |
Farm | 959 | |
FindBowLeader | 649 | |
FindCannon | 651 | |
FindHeavyCavalryLeader | 655 | |
FindIdleSerf | 663 | |
FindLightCavalryLeader | 653 | |
FindRifleLeader | 657 | |
FindScout | 659 | |
FindSpearLeader | 645 | |
FindSwordLeader | 647 | |
FindThief | 661 | |
Foundry | 857 | |
GameClock | 1470 | |
GameEndScreen | 600 | |
GameEndScreenMessage | 612 | |
GameEndScreenWindowHint | 601 | |
GunsmithWorkshop | 1268 | |
Headquarter | 868 | |
Hero1_ProtectUnits | 1314 | |
Hero1_SendHawk | 1313 | |
Hero10_LongRangeAura | 1371 | |
Hero10_SniperAttack | 1370 | |
Hero11_FireworksFear | 1379 | |
Hero11_FireworksMotivate | 1378 | |
Hero11_Shuriken | 1377 | |
Hero12_PoisonArrows | 1385 | |
Hero12_PoisonRange | 1384 | |
Hero2_BuildCannon | 1321 | |
Hero2_PlaceBomb | 1320 | |
Hero3_BuildTrap | 1328 | |
Hero3_Heal | 1329 | |
Hero4_AuraOfWar | 1341 | |
Hero4_CircularAttack | 1340 | |
Hero5_Camouflage | 1334 | |
Hero5_Summon | 1335 | |
Hero6_Bless | 1346 | |
Hero6_ConvertSettlers | 1347 | |
Hero7_InflictFear | 1352 | |
Hero7_Madness | 1353 | |
Hero8_MoraleDamage | 1359 | |
Hero8_Poison | 1358 | |
Hero9_Berserk | 1364 | |
Hero9_CallWolfs | 1365 | |
HeroBGIcon.1 | 682 | |
HeroBGIcon.2 | 681 | |
HeroBGIcon.3 | 680 | |
HeroBGIcon.4 | 679 | |
HeroBGIcon.5 | 678 | |
HeroBGIcon.6 | 677 | |
HeroBGIconContainer | 676 | |
HeroDeadIcon.1 | 638 | |
HeroDeadIcon.2 | 639 | |
HeroDeadIcon.3 | 640 | |
HeroDeadIcon.4 | 641 | |
HeroDeadIcon.5 | 642 | |
HeroDeadIcon.6 | 643 | |
HeroDeadIconContainer | 637 | |
HeroFindButtons.1 | 668 | |
HeroFindButtons.2 | 669 | |
HeroFindButtons.3 | 670 | |
HeroFindButtons.4 | 671 | |
HeroFindButtons.5 | 672 | |
HeroFindButtons.6 | 673 | |
HeroFindContainer | 667 | |
HQBackToWork | 879 | |
HQCallMilitia | 878 | |
HQOutpostCommands | 850 | |
IconMotivation | 725 | |
InGame | 1 | |
Ironmine | 947 | |
MainMenuLoadWindow | 421 | |
MainMenuWindow | 286 | |
MainMenuWindow_LoadGame | 294 | |
MainMenuWindow_SaveGame | 297 | |
Market | 1015 | |
MasterBuilderWorkshop | 1275 | |
Monastery | 1004 | |
MultiSelectionButtons.1 | 1618 | |
MultiSelectionButtons.10 | 1645 | |
MultiSelectionButtons.11 | 1648 | |
MultiSelectionButtons.12 | 1651 | |
MultiSelectionButtons.2 | 1621 | |
MultiSelectionButtons.3 | 1624 | |
MultiSelectionButtons.4 | 1627 | |
MultiSelectionButtons.5 | 1630 | |
MultiSelectionButtons.6 | 1633 | |
MultiSelectionButtons.7 | 1636 | |
MultiSelectionButtons.8 | 1639 | |
MultiSelectionButtons.9 | 1642 | |
MultiSelectionContainer | 1617 | |
NetworkWindow | 301 | |
NetworkWindowInfoCustomWidget | 327 | |
Outpost | 1152 | |
PowerPlant | 1239 | |
QuestWindow | 86 | |
QuitAlarm | 888 | |
QuitOvertimes | 1157 | |
RecruitGroups | 856 | |
RecruitSingleLeader | 855 | |
ResearchInProgress | 842 | |
Residence | 963 | |
Sawmill | 1145 | |
Scout_Torches | 779 | |
SelectionBattleSerf | 1386 | |
SelectionBuilding | 841 | |
SelectionGeneric | 729 | |
SelectionHero | 1308 | |
SelectionHero1 | 1309 | |
SelectionHero10 | 1366 | |
SelectionHero11 | 1372 | |
SelectionHero12 | 1380 | |
SelectionHero2 | 1316 | |
SelectionHero3 | 1324 | |
SelectionHero4 | 1336 | |
SelectionHero5 | 1330 | |
SelectionHero6 | 1342 | |
SelectionHero7 | 1348 | |
SelectionHero8 | 1354 | |
SelectionHero9 | 1360 | |
SelectionHeroGeneric | 1322 | |
SelectionLeader | 1301 | |
SelectionMilitaryUnit | 1297 | |
SelectionName | 731 | |
SelectionScout | 774 | |
SelectionSerf | 793 | |
SelectionThief | 782 | |
SelectionView | 728 | |
SelectionWorker | 1396 | |
SerfBeautificationMenu | 795 | |
SerfConstructionMenu | 810 | |
SerfMenus | 794 | |
SetWorkersAmountFew | 1127 | |
SetWorkersAmountFull | 1129 | |
SetWorkersAmountHalf | 1128 | |
Stables | 1115 | |
StatisticsWindow | 345 | |
Stonemason | 993 | |
Stonemine | 951 | |
Sulfurmine | 955 | |
Tavern | 1260 | |
TaxesButtons.0 | 882 | |
TaxesButtons.1 | 881 | |
TaxesButtons.2 | 883 | |
TaxesButtons.3 | 884 | |
TaxesButtons.4 | 885 | |
Thief_PlaceKeg | 792 | |
ToBuildingCommandMenu | 1237 | |
ToBuildingSettlersMenu | 1238 | |
ToggleRecruitGroups | 854 | |
TooltipBottomCosts | 1405 | |
TooltipBottomShortCut | 1404 | |
TooltipBottomText | 1406 | |
ToSerfBeatificationMenu | 840 | |
ToSerfConstructionMenu | 839 | |
Tower | 1141 | |
Trade | 1022 | |
TradeInProgress | 1016 | |
TradeWindow | 51 | |
TroopMerchant | 1279 | |
TroopMerchantOfferAmount.1 | 1286 | |
TroopMerchantOfferAmount.2 | 1289 | |
TroopMerchantOfferAmount.3 | 1292 | |
TroopMerchantOfferAmount.4 | 1295 | |
TroopMerchantOffers.0 | 1284 | |
TroopMerchantOffers.1 | 1285 | |
TroopMerchantOffers.2 | 1288 | |
TroopMerchantOffers.3 | 1291 | |
TroopMerchantOffers.4 | 1294 | |
University | 908 | |
UpgradeInProgress | 846 | |
VCMP_PointGame.1 | 1494 | |
VCMP_PointGame.2 | 1511 | |
VCMP_PointGame.3 | 1527 | |
VCMP_PointGame.4 | 1543 | |
VCMP_PointGame.5 | 1559 | |
VCMP_PointGame.6 | 1575 | |
VCMP_PointGame.7 | 1591 | |
VCMP_PointGame.8 | 1607 | |
VCMP_Team.1 | 1481 | |
VCMP_Team.2 | 1498 | |
VCMP_Team.3 | 1514 | |
VCMP_Team.4 | 1530 | |
VCMP_Team.5 | 1546 | |
VCMP_Team.6 | 1562 | |
VCMP_Team.7 | 1578 | |
VCMP_Team.8 | 1594 | |
VCMP_TeamTechRace.1 | 1491 | |
VCMP_TeamTechRace.2 | 1499 | |
VCMP_TeamTechRace.3 | 1524 | |
VCMP_TeamTechRace.4 | 1531 | |
VCMP_TeamTechRace.5 | 1547 | |
VCMP_TeamTechRace.6 | 1563 | |
VCMP_TeamTechRace.7 | 1579 | |
VCMP_TeamTechRace.8 | 1595 | |
VCMP_Window | 1480 | |
VideoPreview | 1691 | |
Village | 967 | |
WeatherForecast | 635 | |
WeatherTower | 1244 | |
Windows | 50 | |
WorkerButtonContainer | 1160 | |
WorkerFarm | 1400 | |
WorkerInBuilding | 1154 | |
WorkerResidence | 1399 | |
WorkersAmountFew | 1124 | |
WorkersAmountFull | 1126 | |
WorkersAmountHalf | 1125 | |
WorkerWork | 1401 |
Tabelle aller Mütter von allen gvGUI_WidgetID
Es sind in der obigen Tabelle nicht alle Widgets verzeichnet. Oft lässt sich ein bestimmtes Widget herausfinden z.B. bei Selektion bestimmter Gebäude, indem man seine 'Mutter' & 'Großmütter' herausfindet. Eine komplette Übersicht über alle vorhandenen WidgetIDs und ihre kompletten Vorfahren gibt es hier:
Siedler5-Texturen für Buttons
Folgende Grafik stammt Original von Noigi und wurde als Screenshot bei siedler-maps von ihm hochgeladen.
Eine Übersicht über alle Siedler5-Texturen, die auf Buttons übertragen werden können.
Liste numerischer IDs
Auch von Noigi stammt diese Liste:
Originalbeitrag von Noigi auf siedlergames |
---|
Im Anhang ist eine (selbstgebaute, ggf unvollständige) Übersicht über die numerischen IDs, mit denen GUI-Widgets in Siedler 5-Skripten angesprochen werden können. In Kombination mit meiner Texturenübersicht (Die Siedler Mapsource :: Screenshots - S5 Icon-Galerie) kann die Liste helfen, per Skript Buttontexturen zu verändern. |
WidgetID | Umschreibung |
---|---|
347 | BUTTON: Statistikmenü: Graph (dunkel) |
348 | BUTTON: Statistikmenü: Haus (dunkel) |
349 | BUTTON: Statistikmenü: Schwert & Schild (dunkel) |
350 | BUTTON: Statistikmenü: Säge & Hacke (dunkel) |
351 | BUTTON: Statistikmenü: Männekitz (dunkel) |
352 | BUTTON: Statistikmenü: Zahnräder (dunkel) |
353 | BUTTON: Häkchen |
354 | BUTTON: Uhr |
367 | BUTTON: Statistikmenü: Haus |
369 | BUTTON: Statistikmenü: Getreide |
370 | BUTTON: Statistikmenü: Bett |
371 | BUTTON: Statistikmenü: Hammer & Zange |
373 | BUTTON: Statistikmenü: Leibi-Büste |
374 | BUTTON: Statistikmenü: Arbeiter |
375 | BUTTON: Statistikmenü: Soldaten |
376 | BUTTON: Statistikmenü: Smile |
378 | BUTTON: Statistikmenü: Säge & Hacke |
380 | BUTTON: Statistikmenü: verlorene Einheiten (blaue Soldatenbüste / Totenkopf / rotes Smile) |
381 | BUTTON: Statistikmenü: erledigte Feinde (graue Soldatenbüste / Totenkopf / grünes Smile) |
382 | BUTTON: Statistikmenü: verlorene Gebäude (Haus / Totenkopf / rotes Smile) |
383 | BUTTON: Statistikmenü: zerstörte Gebäude (Haus / Totenkopf / grünes Smile) |
385 | BUTTON: Statistikmenü: Taler |
386 | BUTTON: Statistikmenü: Lehm |
387 | BUTTON: Statistikmenü: Holz |
388 | BUTTON: Statistikmenü: Stein |
389 | BUTTON: Statistikmenü: Eisen |
390 | BUTTON: Statistikmenü: Schwefel |
396 | BUTTON: Statistikmenü: Männekitz (weiß) |
397 | BUTTON: Statistikmenü: Hammer & Zange |
398 | BUTTON: Statistikmenü: Haus |
399 | BUTTON: Statistikmenü: Zahnräder |
400 | BUTTON: Statistikmenü: Schwert & Schild |
401 | BUTTON: Statistikmenü: Graph |
404 | BUTTON: Statistikmenü: Haken |
408 | BUTTON: Dario (Portrait aus 'BuyHeroWindow') |
409 | BUTTON: Ari (Portrait) |
410 | BUTTON: Erec (Portrait) |
411 | BUTTON: Salim (Portrait) |
412 | BUTTON: Pilgrim (Portrait) |
413 | BUTTON: Helias (Portrait) |
414 | BUTTON: Mary (Portrait) |
415 | BUTTON: Kerberos (Portrait) |
416 | BUTTON: Varg (Portrait) |
417 | BUTTON: Drake (Portrait) |
418 | BUTTON: Yuki (Portrait) |
419 | BUTTON: Kala (Portrait) |
422 | BUTTON: Häkchen |
425 | BUTTON: Runterscroll-Button |
426 | BUTTON: Raufscroll-Button |
441 | BUTTON: Häkchen |
444 | BUTTON: Runterscroll-Button |
445 | BUTTON: Raufscroll-Button |
476 | BUTTON: Häkchen |
498 | BUTTON: Minus (ohne Button-Rahmen) |
499 | BUTTON: Plus (ohne Button-Rahmen) |
506 | BUTTON: Plus (ohne Button-Rahmen) |
507 | BUTTON: Minus (ohne Button-Rahmen) |
518 | BUTTON: Minus (ohne Button-Rahmen) |
519 | BUTTON: Plus (ohne Button-Rahmen) |
528 | BUTTON: Minus (ohne Button-Rahmen) |
529 | BUTTON: Plus (ohne Button-Rahmen) |
531 | BUTTON: Raufscroll-Button |
539 | BUTTON: Minus (ohne Button-Rahmen) |
540 | BUTTON: Plus (ohne Button-Rahmen) |
548 | BUTTON: Häkchen |
554 | BUTTON: Minus (ohne Button-Rahmen) |
555 | BUTTON: Plus (ohne Button-Rahmen) |
531 | BUTTON: Raufscroll-Button |
578 | Menüfenster Spielstand wirklich überschreiben? |
586 | Menüfenster Spiel wirklich beenden? |
600 | Menüfenster Karte gewonnen |
601 | Teilmenü Tipps zur Map |
632 | Uhr Tooltip-Fenster |
646 | BUTTON: Speerträger finden |
648 | BUTTON: Schwertkämpfer finden |
650 | BUTTON: Schützen finden |
652 | BUTTON: Kanonen finden |
654 | BUTTON: Berittene Schützen finden |
656 | BUTTON: Berittene Schwertkämpfer finden |
658 | BUTTON: Scharfschützen finden |
660 | BUTTON: Kundschafter finden |
662 | BUTTON: Diebe finden |
665 | BUTTON: Leibis finden |
668 | BUTTON: Held1 finden |
669 | BUTTON: Held2 finden |
670 | BUTTON: ?Held3 finden |
671 | BUTTON: ?Held4 finden |
672 | BUTTON: ?Held5 finden |
673 | BUTTON: ?Held6 finden |
684 | ROHSTOFFMENÜ |
686 | Motivation % |
687 | Lehm (Betrag) |
690 | BUTTON: Schaltfläche über Rohstoffmenü |
693 | Taler (Betrag) |
696 | Eisen (Betrag) |
699 | Stein (Betrag) |
702 | Schwefel (Betrag) |
705 | Einwohner |
707 | Bevölkerung |
708 | Ohne Essen (Betrag) |
710 | Ohne Bett (Betrag) |
712 | ICON Taler |
713 | ICON Stein |
714 | ICON Eisen |
715 | ICON Schwefel |
716 | ICON: Bevölkerung |
719 | Holz (Betrag) |
722 | ICON Lehm |
723 | ICON Holz |
724 | Bilanz |
725 | ICON Motivation |
726 | ICON: Siedler ohne Wohnhaus |
727 | ICON: Siedler ohne Essen |
729 | Ganzes Soldatenmenü rechts |
743 | Schaden |
748 | Gruppenstärke des Hauptmannes |
753 - 760 | ICON: Helm |
761 | 5 Sterne; Rang des Hauptmannes |
763 - 768 | ICON: Sternchen |
769 | NICHT VERWENDET: Benötigte Siedlungsplätze (im Menü rechts) |
774 | Fähigkeiten Kundschafter |
779 | BUTTON: Fackeln |
780 | BUTTON: Fernrohr |
781 | BUTTON: Rohstoffe suchen |
782 | Fähigkeiten Dieb |
787 | BUTTON: Sabotage (beim Tragen von Diebesgut?) |
791 | Widget: CD-Balken |
792 | BUTTON: Sabotage |
793 | MENÜ Leibi |
796 | BUTTON: Statue Dario |
797 | BUTTON: Brunnen |
798 | BUTTON: Statue Reiter |
799 | BUTTON: Statue Kameraden |
800 | BUTTON: Obelisk |
801 | BUTTON: Astrolabium |
802 | BUTTON: Mechanische Uhr |
803 | BUTTON: Zugbrunnen |
804 | BUTTON: Blumen |
805 | BUTTON: Teleskop |
806 | BUTTON: Kapelle |
807 | BUTTON: Windrad |
808 | BUTTON: zu den Waffen |
809 | BUTTON: enlassen |
811 | BUTTON: Wohnhaus |
812 | BUTTON: Farm |
813 | BUTTON: Minen |
814 | BUTTON: DZ |
815 | BUTTON: Schmiede |
816 | BUTTON: Steinmetz |
817 | BUTTON: Alchemist |
818 | BUTTON: Kapelle |
819 | BUTTON: Uni |
820 | BUTTON: Markt |
821 | BUTTON: Schatzkammer |
822 | BUTTON: Kaserne |
823 | BUTTON: Schießplatz |
824 | BUTTON: Stall |
825 | BUTTON: Kanonengießer |
826 | BUTTON: Ziegelhütte |
827 | BUTTON: Turm |
828 | BUTTON: Sägewerk |
829 | BUTTON: Außenposten |
830 | BUTTON: Wetterturm |
831 | BUTTON: Wetterkraftwerk |
832 | BUTTON: zu den Waffen |
833 | BUTTON: Serf entlassen |
834 | BUTTON: Taverne |
835 | BUTTON: Büchsenmacher |
836 | BUTTON: Architeckenstube |
837 | BUTTON: Brückenbau |
839 | TAB: Gebäudemenü |
840 | TAB: Siedlermenü |
842 | Forschungsfortschritt |
844 | BUTTON: Forschung Abbrechen |
846 | Ausbau-Fortschritt |
848 | BUTTON: Ausbau abbrechen |
851 | WIDGET: Gebäude abreißen |
852 | BUTTON: Gebäude abreißen |
854 | BUTTON: einzelnen Hauptmann ausbilden |
857 | MENÜ Kanonengießerei |
862 | BUTTON: Upgrade |
863 | BUTTON: Cannon1 |
864 | BUTTON: Cannon2 |
865 | BUTTON: Cannon3 |
866 | BUTTON: Cannon4 |
867 | BUTTON: Fahrgestell |
868 | MENÜ Burg |
871 | BUTTON: Upgrade1 |
872 | BUTTON: Upgrade2 |
873 | BUTTON: Fährtenlesen |
874 | BUTTON: Helden anheuern |
876 | BUTTON: Leibi kaufen |
877 | NICHT VERWENDET: BUTTON: Alle Leibeigenen zur Miliz rufen |
879 | NICHT VERWENDET: BUTTON: Massen-Miliz beenden |
880 | Steuern einstellen |
881 | BUTTON: Steuerbutton mitte links |
882 | BUTTON: Steuerbutton links |
883 | BUTTON: Steuerbutton mitte |
884 | BUTTON: Steuerbutton mitte rechts |
885 | BUTTON: Steuerbutton rechts |
886 | NICHT VERWENDET: BUTTON: „Taxes: 30“ |
890 | Anzeige Steuerberechnung |
894 | Widget: Steuerberechnung Anzahl Arbeiter |
895 | Widget: Steuerberechnung „Männekitz“ Steuern |
896 | NICHT VERWENDET: Zusatzfeld in der Steuerabrechnung: ?? Steuern pro Arbeiter ?? |
897 | Widget: Steuerberechnung Summe Steuern |
898 | Widget: Steuerberechnung „Schild“ Sold |
899 | Widget: Steuerberechnung Summe Sold |
900 | NICHT VERWENDET: Zusatzfeld in der Steuerabrechnung: ?? Sold pro Hauptmann ?? |
901 | NICHT VERWENDET: Zusatzfeld in der Steuerabrechnung: Multiplikation Soldabrechung |
902 | Widget: Steuerberechnung Anzahl Soldaten |
903 | NICHT VERWENDET: Zusatzfeld in der Steuerabrechnung: Multiplikation Arbeiterabrechnung |
904 | Widget: Steuerberechnung „=“ bei Steuern |
905 | Widget: Steuerberechnung „=“ bei Sold |
906 | Widget: Steuerberechnung Summe |
907 | Widget: Steuerberechnung Summenbalken |
908 | MENÜ Unitechnologien |
910 | BUTTON: → Geldbehälter ('Taxation') |
911 | BUTTON: Konstuktion |
912 | BUTTON: Flaschenzug |
913 | BUTTON: Zahnräder |
914 | BUTTON: Architektur |
915 | BUTTON: Alchemie |
916 | BUTTON: Metallurgie |
917 | BUTTON: Chemie |
918 | BUTTON: Handelswesen |
919 | BUTTON: → Vorhängeschloß ('Banking'?) |
920 | BUTTON: → leerer Hintergrund ('Gilds'?) |
921 | BUTTON: Bildung |
922 | BUTTON: Buchdruck |
923 | BUTTON: → Gerichtshammer ('Laws'?) |
924 | BUTTON: Büchereien |
925 | BUTTON: Wehrpflicht |
926 | BUTTON: Stehendes Heer |
927 | BUTTON: Taktiken |
928 | BUTTON: Pferdezucht |
929 | BUTTON: UPGRADE |
930 | BUTTON: Legierungen |
931 | BUTTON: Mathematik |
932 | BUTTON: Fernglas |
933 | BUTTON: Luntenschloss |
934 | BUTTON: gezogener Lauf |
935 | MENÜ Kaserne |
937 | BUTTON: Schwertkämpfer ausbilden |
938 | BUTTON: Speerträger ausbilden |
939 | BUTTON: UPGRADE |
940 | BUTTON: UP1 Schwertkämpfer |
941 | BUTTON: UP1 Speerträger |
942 | BUTTON: UP2 Schwertkämpfer |
943 | BUTTON: UP3 Schwertkämpfer |
944 | BUTTON: UP2 Speerträger |
945 | BUTTON: UP3 Speerträger |
946 | BUTTON: Marschieren |
947 | MENÜ Eisengrube |
949 | BUTTON: Upgrade1 |
950 | BUTTON: Upgrade2 |
951 | MENÜ Steingrube |
953 | BUTTON: Upgrade1 |
954 | BUTTON: Upgrade2 |
955 | MENÜ Schwefelgrube |
957 | BUTTON: Upgrade1 |
958 | BUTTON: Upgrade2 |
959 | MENÜ Farm |
961 | BUTTON: Upgrade1 |
962 | BUTTON: Upgrade2 |
963 | MENÜ kleines Wohnhaus |
965 | BUTTON: Upgrade1 |
966 | BUTTON: Upgrade2 |
967 | MENÜ Dorfzentrum |
970 | BUTTON: Upgrade |
971 | BUTTON: Stadtwache |
972 | BUTTON: Webstuhl |
973 | BUTTON: Schuhwerk |
974 | MENÜ Alchemist |
976 | BUTTON: Upgrade |
977 | BUTTON: Pulver |
978 | BUTTON: Geschosse |
979 | BUTTON: Vorhersage |
980 | BUTTON: Wechsel |
981 | MENÜ Schmiede |
983 | BUTTON: Upgrade1 |
984 | BUTTON: Upgrade2 |
985 | BUTTON: Eisen3 |
986 | BUTTON: Leder2 |
987 | BUTTON: Leder3 |
988 | BUTTON: Eisen1 |
989 | BUTTON: Eisen2 |
990 | BUTTON: Leder1 |
991 | BUTTON: Schmiedemeister |
992 | BUTTON: Eisengießen |
993 | MENÜ Steinmetz |
995 | BUTTON: Upgrade |
996 | BUTTON: Maurerhandwerk |
997 | MENÜ Bank |
999 | BUTTON: Upgrade |
1000 | BUTTON: 'Debenture' |
1001 | BUTTON: 'Book Keeping' |
1002 | BUTTON: 'Scale' |
1003 | BUTTON: 'Coinage' |
1004 | MENÜ Kapelle |
1007 | BUTTON: Glocke Läuten |
1008 | BUTTON: Ablassbriefe |
1009 | BUTTON: Bibeln |
1010 | BUTTON: Kollekte |
1011 | BUTTON: Heiligsprechung |
1012 | BUTTON: Upgrade1 |
1013 | BUTTON: Upgrade2 |
1015 | MENÜ Lager |
1016 | MENÜ Handel Fortschritt |
1018 | BUTTON: Handel abbrechen |
1021 | BUTTON: Upgrade |
1022 | MENÜ Handelswidgets oben |
1027 | BUTTON: Taler Minus |
1028 | BUTTON: Taler Plus |
1034 | BUTTON: Lehm Minus |
1035 | BUTTON: Lehm Plus |
1041 | BUTTON: Holz Minus |
1042 | BUTTON: Holz Plus |
1048 | BUTTON: Stein Minus |
1049 | BUTTON: Stein Plus |
1055 | BUTTON: Eisen Plus |
1056 | BUTTON: Eisen Minus |
1062 | BUTTON: Schwefel Minus |
1063 | BUTTON: Schwefel Plus |
1105 | MENÜ Schießplatz |
1107 | BUTTON: Upgrade |
1108 | BUTTON: Bogenschützen ausbilden |
1109 | BUTTON: UP1 Bogenschützen |
1110 | BUTTON: UP2 Bogenschützen |
1111 | BUTTON: UP3 Bogenschützen |
1112 | BUTTON: Meisterschütze |
1113 | BUTTON: Scharfschützen ausbilden |
1114 | BUTTON: UP1 Scharfschützen |
1115 | MENÜ Stall |
1117 | BUTTON: Ber. Schützen ausbilden |
1118 | BUTTON: UP1 Ber. Schützen |
1119 | BUTTON: Upgrade |
1120 | BUTTON: Hufeisen |
1121 | BUTTON: Ber. Schwertkämpfer ausbilden |
1122 | BUTTON: UP1 Ber. Schwertkämpfer |
1120 ~ 1230 | NICHT VERWENDET: Ominöser Kram im rechten Menü |
1132 | MENÜ Lehmgrube |
1134 | BUTTON: 'Pickaxe' (ohne ICON) |
1135 | BUTTON: Upgrade1 |
1136 | BUTTON: Upgrade2 |
1137 | MENÜ Ziegelhütte |
1139 | BUTTON: Upgrade |
1140 | BUTTON: 'Light Bricks' |
1141 | MENÜ (Geschütz)Turm |
1143 | BUTTON: Upgrade1 |
1144 | BUTTON: Upgrade2 |
1145 | MENÜ Sägemühle |
1147 | BUTTON: Upgrade |
1148 | BUTTON: Gefieder |
1149 | BUTTON: Bodkin |
1150 | BUTTON: Härten |
1151 | BUTTON: Drechseln |
1154 | MENÜ Arbeitermenü Werkstatt: Siedlermenü |
1157 | BUTTON: Überstunden beenden |
1158 | BUTTON: Überstunden |
1159 | BUTTON: Spring zum selektierten Gebäude |
1160 | WIDGET: Worker-Container |
1161 | WIDGET: Container 1 |
1162 | CurrentWidget der Update-Funktion |
1163 | BUTTON: Arbeiter-Portrait |
1164 | Icon: Motivation |
1165 | Icon: Schlafplatz |
1166 | Icon: Essensplatz |
1167 | WIDGET: Container 2 |
1168 | CurrentWidget der Update-Funktion |
1169 | BUTTON: Arbeiter-Portrait |
1170 | Icon: Motivation |
1171 | Icon: Schlafplatz |
1172 | Icon: Essensplatz |
1173 | WIDGET: Container 3 |
1174 | CurrentWidget der Update-Funktion |
1175 | BUTTON: Arbeiter-Portrait |
1176 | Icon: Motivation |
1177 | Icon: Schlafplatz |
1178 | Icon: Essensplatz |
1179 | WIDGET: Container 4 |
1180 | CurrentWidget der Update-Funktion |
1181 | BUTTON: Arbeiter-Portrait |
1182 | Icon: Motivation |
1183 | Icon: Schlafplatz |
1184 | Icon: Essensplatz |
1185 | WIDGET: Container 5 |
1186 | CurrentWidget der Update-Funktion |
1187 | BUTTON: Arbeiter-Portrait |
1188 | Icon: Motivation |
1189 | Icon: Schlafplatz |
1190 | Icon: Essensplatz |
1191 | WIDGET: Container 6 |
1192 | CurrentWidget der Update-Funktion |
1193 | BUTTON: Arbeiter-Portrait |
1194 | Icon: Motivation |
1195 | Icon: Schlafplatz |
1196 | Icon: Essensplatz |
1197 | WIDGET: Container 8 (!!) |
1198 | CurrentWidget der Update-Funktion |
1199 | BUTTON: Arbeiter-Portrait |
1200 | Icon: Motivation |
1201 | Icon: Schlafplatz |
1202 | Icon: Essensplatz |
1203 | WIDGET: Container 9 |
1204 | CurrentWidget der Update-Funktion |
1205 | BUTTON: Arbeiter-Portrait |
1206 | Icon: Motivation |
1207 | Icon: Schlafplatz |
1208 | Icon: Essensplatz |
1209 | WIDGET: Container 10 |
1210 | CurrentWidget der Update-Funktion |
1211 | BUTTON: Arbeiter-Portrait |
1212 | Icon: Motivation |
1213 | Icon: Schlafplatz |
1214 | Icon: Essensplatz |
1215 | WIDGET: Container 11 |
1216 | CurrentWidget der Update-Funktion |
1217 | BUTTON: Arbeiter-Portrait |
1218 | Icon: Motivation |
1219 | Icon: Schlafplatz |
1220 | Icon: Essensplatz |
1221 | WIDGET: Container 7 |
1222 | CurrentWidget der Update-Funktion |
1223 | BUTTON: Arbeiter-Portrait |
1224 | Icon: Motivation |
1225 | Icon: Schlafplatz |
1226 | Icon: Essensplatz |
1227 | WIDGET: Container 12 |
1228 | CurrentWidget der Update-Funktion |
1229 | BUTTON: Arbeiter-Portrait |
1230 | Icon: Motivation |
1231 | Icon: Schlafplatz |
1232 | Icon: Essensplatz |
1236 | Gebäudemenü-Reiter |
1239 | Fortschrittsbalken Wetterenergie |
1242 | ICON: Wetterenergie-Fortschritt |
1247 | BUTTON: Regen |
1248 | BUTTON: Schnee |
1249 | BUTTON: Sonne |
1253 | Menü „wirklich abreißen?“ |
1258 | BUTTON: Nein |
1259 | BUTTON: ja |
1260 | MENÜ Taverne |
1162 | BUTTON: Upgrade |
1263 | BUTTON: Kundschafter |
1264 | BUTTON: Dieb |
1265 | BUTTON: Rohstoffe finden |
1266 | BUTTON: Sabotieren |
1267 | BUTTON: Fackeln |
1268 | MENÜ Büchsenmacher |
1270 | BUTTON: Upgrade |
1271 | BUTTON: Vlies1 |
1272 | BUTTON: Kimme |
1273 | BUTTON: Blei |
1274 | BUTTON: Vlies2 |
1279 | BUTTON: Haken (vom Markt?) |
1298 | BUTTON: Soldat rekrutieren |
1303 | BUTTONS: Formationen |
1304 | BUTTON: Linienformation |
1305 | BUTTON: Marschformation |
1306 | BUTTON: Beschützen |
1307 | BUTTON: Pfeilformation |
1309 | BUTTONS: Heldenfähigk.: Dario |
1313 | BUTTON: Falke senden |
1314 | BUTTON: Beschützen |
1315 | BUTTON: Falkensicht |
1318 | BUTTONS: Heldenfähigk.: Pilgrim |
1320 | BUTTON: Bombe |
1321 | BUTTON: Kanone |
1324 | BUTTONS: Heldenfähigk.: Salim |
1328 | BUTTON: Falle |
1329 | BUTTON: Medizin |
1330 | BUTTONS: Heldenfähigk.: Ari |
1334 | BUTTON: Verstohlenheit |
1335 | BUTTON: Banditen |
1336 | BUTTONS: Heldenfähigk.: Erec |
1340 | BUTTON: Wirbel |
1341 | BUTTON: Aura |
1342 | BUTTONS: Heldenfähigk.: Helias |
1346 | BUTTON: Segnen |
1347 | BUTTON: Überzeugung |
1348 | BUTTONS: Heldenfähigk.: Kerberos |
1352 | BUTTON: Schrei |
1353 | BUTTON: Demoruf (mit rot) |
1354 | BUTTONS: Heldenfähigk.: Mary |
1358 | BUTTON: Gift |
1359 | BUTTON: Demo |
1360 | BUTTONS: Heldenfähigk.: Varg |
1364 | BUTTON: Berserker |
1365 | BUTTON: Wölfe |
1366 | BUTTONS: Heldenfähigk.: Drake |
1370 | BUTTON: Meisterschuss |
1371 | BUTTON: Aura |
1372 | BUTTONS: Heldenfähigk.: Yuki |
1377 | BUTTON: Shuriken |
1378 | BUTTON: Freude |
1379 | BUTTON: Furcht |
1380 | BUTTONS: Heldenfähigk.: Kala |
1384 | BUTTON: Gift |
1385 | BUTTON: Pfeile |
1387 | BUTTON: Miliz beenden(beim Leibi) |
1388 | MENÜ Militäreinheiten |
1389 | BUTTON: Command Attack |
1390 | BUTTON: Command Stand |
1391 | BUTTON: Command Defend |
1392 | BUTTON: Command Patrol |
1393 | BUTTON: Command Guard |
1395 | BUTTON: Entlassen |
1396 | MENÜ Arbeiter |
1398 | BUTTON: Springe zum selektierten Arbeiter |
1399 | BUTTON: Springe zur Schlafstelle |
1400 | BUTTON: Springe zur Essstelle |
1401 | BUTTON: Springe zum Arbeitsplatz |
1415 | NICHT VERWENDET: Tooltip-Fenster oben links |
1435 | sämtliche „Fähnchen“ |
1436 | Fähnchen: Tech erforscht |
1437 | Fähnchen: Schädel |
1438 | Fähnchen: zuwenig Siedlungsplatz |
1439 | Fähnchen: Arbeiter haun ab |
1440 | Fähnchen: Quest |
1441 | Fähnchen: zuwenig Essen |
1442 | Fähnchen: zuwenig Betten |
1443 | Fähnchen: Gebäude angegriffen |
1444 | Fähnchen: Siedler angegriffen |
1445 | Fähnchen: HQ-Ausbau |
1446 | Fähnchen: miese Motivation |
1453 | alle Helden-Buttons (verschoben) |
1454 | BUTTON: Dario |
1455 | BUTTON: Pilgrim |
1456 | BUTTON: Salim |
1457 | BUTTON: Erec |
1458 | BUTTON: Ari |
1459 | BUTTON: Helias |
1460 | BUTTON: Kerberos |
1461 | BUTTON: Mary |
1462 | BUTTON: Varg |
1463 | BUTTON: Drake |
1464 | BUTTON: Yuki |
1465 | BUTTON: Kala |
1466 | DEBUG-INFO rechts |
1470 | Spielzeitanzeige |
1471 ~ 1473 | Questinfo-Info |
1474 | Questinfo-ICON |
1476 | Questinfo-Textur |
1477 | Questinfo-Tooltip-Box |
1479 | Questinfo-Tooltip-Box (?übergeordnetes Widget) |
1480 | Multiplayer Übersichts-Tabelle links |
1481 | WIDGET Zeile 1 |
1482 | TEXT Zeile 1 |
1491 | Hintergrund Zeile 1.5 |
1494 | WIDGET Zeile 1.5 |
1495 | TEXT Zeile 1.5 |
1497 | Hintergrund Zeile 1 |
1498 | WIDGET Zeile 2 |
1499 | Hintergrund Zeile 2.5 |
1502 | TEXT Zeile 2 |
1511 | WIDGET Zeile 2.5 |
1512 | TEXT Zeile 2.5 |
1514 | WIDGET Zeile 3 |
1515 | TEXT Zeile 3 |
1424 | Hintergrund Zeile 3.5 |
1527 | WIDGET Zeile 3.5 |
1528 | TEXT Zeile 3.5 |
1530 | WIDGET Zeile 4 |
1531 | Hintergrund Zeile 4.5 |
1534 | TEXT Zeile 4 |
1543 | WIDGET Zeile 4.5 |
1544 | TEXT Zeile 4.5 |
1546 | WIDGET Zeile 5 |
1547 | Hintergrund Zeile 5.5 |
1550 | TEXT Zeile 5 |
1559 | WIDGET Zeile 5.5 |
1560 | TEXT Zeile 5.5 |
1562 | WIDGET Zeile 6 |
1463 | Hintergrund Zeile 6.5 |
1566 | TEXT Zeile 6 |
1575 | WIDGET Zeile 6.5 |
1576 | TEXT Zeile 6.5 |
1578 | WIDGET Zeile 7 |
1479 | Hintergrund Zeile 7.5 |
1582 | TEXT Zeile 7 |
1591 | WIDGET Zeile 7.5 |
1592 | TEXT Zeile 7.5 |
1594 | WIDGET Zeile 8 |
1495 | Hintergrund Zeile 8.5 |
1598 | TEXT Zeile 8 |
1607 | WIDGET Zeile 8.5 |
1608 | TEXT Zeile 8.5 |
1611 | Hintergrund Zeile 2 |
1610 | Hintergrund Zeile 3 |
1612 | Hintergrund Zeile 4 |
1613 | Hintergrund Zeile 5 |
1614 | Hintergrund Zeile 6 |
1615 | Hintergrund Zeile 7 |
1616 | Hintergrund Zeile 8 |
~1600+ | ?Rohtexturen für runde Icons |
1617 | WIDGETS Multiselektionsbuttons rechts |
1620 | BUTTON Nr.1 |
1623 | BUTTON Nr.2 |
1626 | BUTTON Nr.3 |
1629 | BUTTON Nr.4 |
1632 | BUTTON Nr.5 |
1635 | BUTTON Nr.6 |
1638 | BUTTON Nr.7 |
1641 | BUTTON Nr.8 |
1644 | BUTTON Nr.9 |
1647 | BUTTON Nr.10 |
1650 | BUTTON Nr.11 |
1653 | BUTTON Nr.12 |
1654 | WIDGETS Multisel.-Icons |
1655 | ICON: Kanone |
1656 | ICON: Reiter |
1657 | ICON: beritt. Schütze |
1658 | ICON: Speer |
1659 | ICON: Leibi frontal |
1660 | ICON: Bogen |
1661 | ICON: Dario |
1662 | ICON: Pilgrim |
1663 | ICON: Salim |
1664 | ICON: Erec |
1665 | ICON: Ari |
1666 | ICON: Schwertkämpfer |
1667 | ICON: Helias |
1668 | ICON: Kerberos |
1669 | ICON: Mary |
1670 | ICON: Varg |
1671 | ICON: Drake |
1672 | ICON: Yuki |
1673 | ICON: Kala |
1674 | ICON: Scharfschützen |
1675 | ICON: Kundschafter |
1676 | ICON: Dieb |
1677 | ICON: Bogen |
1678 | ICON: Online-Hilfe |
1679 | ICON: Rohstoffkarte |
1680 | ICON: Taktische Karte |
1681 | ICON: normale Karte |
1683 | HINTERGRUND Minimap & Rohstoffmenü |
1684 | SELEKTIONSFENSTER |
1683 | HINTERGRUND Selektionsmenü & Selektionsprotrait |
1689 | FENSTER Tutorial-Message-Fenster |
1690 | MINIMAP |
1691 | Schwarzer Hintergrund hinter Selektionsprotrait |
1692 | ??CINEMATIC MODE mit Movie-Fenster |
1702 | DEBUG-INFOS links |
s5lua_g/gvgui_widgetid/uebersicht.txt · Zuletzt geändert: 2021/09/18 19:16 von 127.0.0.1