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s5lua_g:globals:gvgui_stateid

gvGUI_StateID

Ein globaler Table der bei verschiedenen internen Funktionen Anwendung findet. Es kann jeweils auch der 'Value' verwendet werden.

Anwendung

gvGUI_StateID.KEY

Beispiele

GUI.GetCurrentStateID() gibt eine entsprechende ID zurück

Tabelle aller gvGUI_StateID

KeyValueAnmerkung
AttackCommand 12 FIXME
AttackMoveCommand 7 FIXME
BlessSettler 5 FIXME
ConvertBuilding 17 FIXME
ConvertSettler 18 FIXME
CutScene 11 FIXME
DisarmKegCommand 19 FIXME
ExpelSettler 4 FIXME
ForceWorkerToWork 6 FIXME
GuardCommand 8 FIXME
NPCInteraction 16 FIXME
PatrolCommand 9 FIXME
PlaceBombCommand 10 FIXME
PlaceBuilding 3 FIXME
PlaceKegCommand 22 FIXME
PlaceTorchCommand 24 FIXME
ScoutBinocularsCommand 23 FIXME
SecureStolenGoodsCommand 21 FIXME
Selection 1 FIXME
SerfConstructBuildingCommand 13 FIXME
SerfExtractResourceCommand 14 FIXME
SerfRepairBuildingCommand 15 FIXME
ShurikenCommand 25 FIXME
SnipeCommand 26 FIXME
StealGoodsCommand 20 FIXME
WalkCommand 2 FIXME
s5lua_g/globals/gvgui_stateid.txt · Zuletzt geändert: 2021/09/18 19:16 von 127.0.0.1