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s5lua_g:g_funktionen:setplayername

Mit dieser Funktion kann man den AI Spielern Namen geben. Hierfür einfach:

SetPlayerName(_id,_name)

in der InitDiplomacy() function eifügen.

z.B.

function InitDiplomacy()
 
	SetHostile(1,2)
	SetPlayerName(2,"Eindringlinge")
 
end

Siehe auch:


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s5lua_g/g_funktionen/setplayername.txt · Zuletzt geändert: 2021/09/18 19:16 von 127.0.0.1