s5lua_g:g_funktionen:setplayername
Mit dieser Funktion kann man den AI Spielern Namen geben. Hierfür einfach:
SetPlayerName(_id,_name)
in der InitDiplomacy() function eifügen.
z.B.
function InitDiplomacy() SetHostile(1,2) SetPlayerName(2,"Eindringlinge") end
Siehe auch:
s5lua_g/g_funktionen/setplayername.txt · Zuletzt geändert: 2021/09/18 19:16 von 127.0.0.1