IsNear umgebaut

Habe aus Bedarf die Funktion IsNear umgebaut. Dadurch ist es möglich Position oder Entity anzugeben.

function IsNear(_entity, _target, _range)
	return GetDistance(_entity, _target) <= _range
end
function GetDistance(_a, _b)
	if type(_a) ~= "table" then
		_a = GetPosition(_a); 
	end
	if type(_b) ~= "table" then
		_b = GetPosition(_b); 
	end
	return math.sqrt((_a.X - _b.X)^2+(_a.Y - _b.Y)^2)
end

Als Nebeneffekt ist Dank Nerverminds Anregung die Funktion GetDistance entstanden.