StartWinter()

StartWinter( _seconds )

Das Wetter wird für die angegebene Zeit auf Winter gewechselt. Danach springt es wieder in den „Normalen“ Wetterzyklus. Die Mindestdauer beträgt 5 Sekunden. Wenn eine Zahl, weniger als 5 Sekunden, eingegeben wird, so wird sie zu 5 Sekunden. Eine Maximaldauer gibt es nicht ;-)


Beispiele:

StartWinter( 600 )

So wird für 10 Minuten Winter sein. Das geht aber besser mit:

StartWinter( 10 * 60 )

Also 10 mal 60 Sekunden = 10 Minuten. Das Ergebnis ist ein und das selbe aber das 2. ist übersichtlicher.

Man kann es auch mit einer Variable schreiben.

local Zeit = 600
StartWinter( Zeit )

Das ist im Allgemeinen unpraktischer aber man kann, zum Beispiel mit Tributen, den Spieler bestimmen lassen wie lange er Winter haben will.

Es werden keine Komfort-Codes benötigt.


Siehe auch: