Die Anzahl der Entities eines Typs bekommen

Die Parameter ( _entityType )

_entityType: Typ der Entities

Rückgabe Anzahl. Siehe Anwendungsbeispiel.

Anwendungsbeispiel

Meistens wird diese Funktion in Verbindung mit Logic.GetEntities() verwendet, um alle Entities dieses Typs zu erhalten

local tRes = { Logic.GetEntities( Entities.PB_Residence1, Logic.GetNumberOfEntitiesOfType( Entities.PB_Residence1 ) ) }

Eine weitere Möglichkeit: Die Überprüfung, ob alle Spieler genug Entities eines Typs gebaut / gekauft haben.

if Logic.GetNumberOfEntitiesOfType( Entities.PB_Residence1 ) == 30 then --wenn 30 Wohnhäuser vorhanden sind, dann erstelle ein Briefing
    CreateMyBriefing()
end