GUI.ActivatePlaceBuildingState

GUI.ActivatePlaceBuildingState(_buildingId) Die Parameter ( _buildingId)

_buildingId: ID des Gebäudes

Anwendung

Aktiviert die Platzierung des entsprechenden Gebäudes.

Folgend ein Bild für alle Möglichen übergebbaren IDs. Bei höherer ID als 38 stürzt das Spiel ab.