CreateChestOpener

CreateChestOpener ( _name )



Bestimmt eine Entity, die eine zuvor erzeugte Schatzkiste öffnen kann. Dies können alle steuerbaren Entities wie Helden oder aber z.B. Serfs sein (wenngleich bei Serfs immer die Gefahr besteht, dass der entsprechende Serf unabsichtlich während des Spiels „verloren“ geht„). Den entsprechenden Entities ist per Script oder in der Map ein eindeutiger Name zu geben. Es können mehrere Entities als Truhenöffner deklariert werden.

Beispiel:

CreateChestOpener( "Dario")      --nur die Entity mit dem Namen "Dario" kann die Truhe öffnen
 
--oder:
 
CreateChestOpener( "Kerberos")
CreateChestOpener( "Pilgrim")
CreateChestOpener( "Ari")
 
-- alle 3 Entities können die Schatztruhen öffnen


siehe auch :



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