Technologien erlauben

AllowTechnology( _technology, _playerId )

Erlaubt einem Spieler (_playerId) eine Technologie (_technology). Wenn die Spieler-Id fehlt, wird die Technologie dem Spieler 1 erlaubt.

Beispiel: Spieler 1 wird erlaubt Buchdruck zu erforschen

AllowTechnology( Technologies.GT_Printing, 1 ) 

Siehe auch


Zurück