Technologien erforschen

ResearchTechnology( _technology, _playerId )

Erforscht einem Spieler (_playerId) eine Technologie (_technology). Wenn die Spieler-Id fehlt, wird die Technologie für den Spieler 1 erforscht.

Beispiel: Spieler 2 bekommt die Technologie um seine Wachtürme zu Ballistatürmen auszubauen

ResearchTechnology( Technologies.UP1_Tower, 2 )

Kategorien


Siehe auch


Zurück