AllowTechnology( _technology, _playerId )
Erlaubt einem Spieler (_playerId) eine Technologie (_technology). Wenn die Spieler-Id fehlt, wird die Technologie dem Spieler 1 erlaubt.
Beispiel: Spieler 1 wird erlaubt Buchdruck zu erforschen
AllowTechnology( Technologies.GT_Printing, 1 )
Siehe auch