In (3) Nebelvolk MP Clankrieg spielt man ein wenig anders.
Man spielt nicht wie gewöhnlich die Siedler sondern das Nebelvolk.
NDSFan und CdS_Master
Auf Siedler-maps.de siedler-maps.de
Außerdem im Mappack auf dedk.de
Gold: 600 | Lehm: 1500 | Holz: 1400 |
Stein: 800 | Eisen: 300 | Schwefel: 250 |
Position 1 und 2
Lehm: 1 (120000) | Stein: 1 (140000) | Eisen: 0 | Schwefel: 0 |
Lehmflecken: 3 (2×400 + 1×4000) | Steinflecken: 4 (3×400 + 1×4000) | Eisenflecken: 3 (je 400) | Schwefelflecken: 3 (je 400) |
Position 3
Lehm: 1 (120000) | Stein: 1 (140000) | Eisen: 1 (120000) | Schwefel: (80000) |
Lehmflecken: 3 (2×400 + 1×4000) | Steinflecken: 3 (3×400 + 1×4000) | Eisenflecken: 3 (2×400 + 1×4000) | Schwefelflecken: 3 (2×400 + 1×4000) |
Zwischen den Fronten liegen zusäztlich noch an dem unteren Ende 17 Eisenhaufen zu je 400 und auf der oberen Seite 11 Eisenhaufen zu je 400 Rohstoffen
Position 1 und 2: 2 DZs
Position 3: 3 DZs
Zu Beginn legt Spieler 1 fest, wie viel WS es geben soll, danach beginnt man das Spiel. Bei Nebelvolk MP braucht man an sich keine Steuerzahler, man baut Wohnstätten (Symbol des Turms). Für jede Wohnstätte erhält man 100 Taler pro Zahltag, maximal 12 Wohnstätten sind erlaubt.
Durch den Eisensog und den Feuertopf bekommt man Eisen und Schwefel. Ein Eisensog kostet 200 Taler und 100 Stein und dafür erhält man 100 Eisen pro Zahltag. Ein Feuertopf kostet 100 Taler und 100 Holz und für diesen erhält man 100 Schwefel pro Zahltag (Eisensog ist das Symbol der Schmiede, Feuertopf das Symbol für Alchemisten).
Soldaten erhält man für den Altar und den Skirm-Altar (Symbol des Stalls und der Kanonengießerei). Position 3 darf 3 Altäre und 2 Skirm-Altäre bauen, Position 1 und 2 darf 2 Altäre und 2 Skirm-Altäre bauen. Ein Altar kostet 400 Taler und 200 Eisen, für diesen erhält man pro Zahltag einen Trupp Bärenkämpfer (17 Mann, 50 HP, 2 Ab, 16 Ag). Ein Skirmaltar kostet 400 Taler und 200 Schwefel, für diesen erhält man pro Zahltag einen Trupp Speerkämpfer (17 Mann, 50 HP, 2 Ab, 13 Ag).
Der Platz auf dieser Map ist völlig ausreichend, zumindest für das Nebelvolk.
Als Held hat man Kala, welche normalerweise nicht sooo mächtig ist. Doch durch die geringen HP der Nebelkrieger kann sie ganze Armeen auslöschen.
Ganz wichtig bei dieser Map ist, nicht zu viele Soldaten anzusammeln, da es sonst furchtbar laggt.
Des weiteren gibt es auf jeder Position einen Händler, der 99 Eisenkanonen anzubieten hat. Diese haben eine enorme Durchschlagskraft gegen das Nebelvolk. Ohne diese enden die meisten Games im Unentschieden.
Position 1 v 2: Endet meistens im unentschieden, da beide gleichviel Truppen bekommen.
Position 1 und 2 v 3: Endete früher auch im unentschieden, da man sich „einbunkern“ konnte. NDSFan hat dies allerdings behoben und ein Maximum für die Wohnstätten eingeführt hat, hat man auf Position 3 schlechte Karten. Position 1 und 2 bekommen mehr Truppen und können auch mehr Kanonen kaufen.
Position 1 v 2 v 3: Position 3 hat hier die schlechteste Karten, weil diese meist als erstes angegriffen wird. Sobald der Kampf zwischen 2 Positionen aus ist mischt sich die dritte ein und besiegt so zumindest einen Feind.
Man bekommt nicht nur durch die Altäre Truppen, sondern kann diese auch in der Kaserne/Schießplatz ausbilden, zu den normalen Kosten eines Stufe-1-Trupps.