Comfort: Praktische Tables

Folgend sollen ein paar für das Skripten praktische Tables aufgelistet sein.
Diese kann man z.B. für komfortablen Zugriff nutzen durch „named“ Variablen oder für Loops um durch alle Inhalte geltende Funktionen zu loopen.

Armee Leader Table für Player Entities

Quelle: Mapsource Forum by Flodder

armeeTable={
   "PU_LeaderHeavyCavalry1",
   "PU_LeaderHeavyCavalry2",
   "PU_LeaderCavalry1",
   "PU_LeaderCavalry2",
   "PU_LeaderPoleArm1",
   "PU_LeaderPoleArm2",
   "PU_LeaderPoleArm3",
   "PU_LeaderPoleArm4",
   "PU_LeaderRifle1",
   "PU_LeaderRifle2",
   "PU_LeaderSword1",
   "PU_LeaderSword2",
   "PU_LeaderSword3",
   "PU_LeaderSword4",
   "PU_LeaderBow1",
   "PU_LeaderBow2",
   "PU_LeaderBow3",
   "PU_LeaderBow4",
   "PV_Cannon1",
   "PV_Cannon2",
   "PV_Cannon3",
   "PV_Cannon4"
   }