Die Funktionen zum Setzen der Inflation und der Deflation funktionieren nicht (richtig): Die Inflations-Funktionen führen zu einer Lua-Ausnahme, die Deflations-Funktionen setzen die Inflation.
function SetResourceDeflation(_player, _resourceType, _value) if not _value then _value = _player; _player = GUI.GetPlayerID(); end Logic.SetCurrentDeflation(_player, _resourceType, _value); end function SetResourceInflation(_player, _resourceType, _value) if not _value then _value = _player; _player = GUI.GetPlayerID(); end Logic.SetCurrentInflation(_player, _resourceType, _value); end