[[http://www.siedler-games.de|{{:sg-link.jpg|}}]] ====== Programmierhilfe für Entities====== Nach immerwährendem Suchen, welche Entity ich brauche. Oder welche Entities es gibt. Hab ich mir das automatisiert. Es wurde immer größer und besser, sodaß ich es wagen konnte es öffentlich zu machen. Es werden nach irgendwelchen Kriterien auf einem bestimmten Punkt der Map die verschiedenen Entities mit Bezeichnung angezeigt. Mehr nicht. Ich denke aber für all diejenigen, die nicht alle im Kopf haben ist es eine wertvolle Hilfe. Die Map gibt es hier: {{:utilmaps:entities_map.rar|Download}} Für öftere Benutzung sollte man sich die Zeit, wie unten erwähnt, einstellen und das Briefing abschalten. IncludeGlobals("MapEditorTools") nWarteZeit=3 cStehtIrgendWo="Dario" lEingangsBriefing=true nZusatzWinkel=0 ===== Aufgabengebiete der Helden ===== Hier sieht man in Schrift und Bild, welche Art von Entity man bei welchem Helden sehen kann. ^^ Die einzelnen Aufgabengebiete ^^ Screenshot^^ ||**__Dario__** \\ \\ **Bei Dario kann man alle Gebäude sehen, außer die Brücken, die hat Pilgrim.** ||{{utilmaps:entitymapdario.jpg}}|| ||**__Erec__ ** \\ \\ **Erec ist zuständig für alle Säugetiere und für die Beautifactions.** ||{{utilmaps:entitymaperec.jpg}}|| ||**__Yuki__** \\ \\ **Yuki hat sich der Natur verschworen.**||{{utilmaps:entitymapyuki.jpg}}|| ||**__Pilgrim__** \\ \\ **Pilgrim ist der Hüter der groben Sachen. \\ Steine, Felsen, Wasserfälle, Brücken, Cliffs und Rohstoffe.**||{{utilmaps:entitymappilgrim.jpg}}|| ||**__Kala__** \\ \\ **Kala die Hexe hat natürlich alles gruselige.**||{{utilmaps:entitymapkala.jpg}}|| ||**__Helias__** \\ \\ **Helias hat einen Gemischtwarenhandel.\\ Dem hab ich alles gegeben, was ich schlecht zuordnen konnte.**||{{utilmaps:entitymaphelias.jpg}}|| ===== Bedienung ===== Die Bedienung ist relativ einfach. Man läuft einfach mit einem Helden zu einem Haufen und in der Message erscheint die Bezeichnung. Steht ein anderer Held auf bei einem Haufen, dann läuft dieser in seine Mitte. ^^ Art der Bedienung^^ Screenshot^^ ||**__Namen sehen__** \\ \\ **Hier steht zum Beispiel Erec bei den Beautifactions. Diese wechseln in einem gewissen Zeitabstand. Die Message hat die Bezeichnung** ||{{utilmaps:entitymapbedienung1.jpg}}|| ||**__Zeitabstand__** \\ \\ **Mit diesem Reiter kann man den oben erwähnten Zeitabstand einstellen. Reitet man nach rechts oben, so wird der Abstand größer. D.h. die einzelne Entity sieht man länger. Nach unten links ist es entsprechend weniger.\\ \\Der Reiter reitet sofort zurück wenn der Punkt erreicht ist. Also so lange hinreiten bis es passt.\\ Hat man eine bevorzugte Einstellung so kann man diese auch im Script ändern. \\ \\ Die Variable __//nWarteZeit//__ ganz oben entsprechend verändern.** ||{{utilmaps:entitymapbedienung2.jpg}}|| ||**__Winkel einstellen__** \\ \\ **Ich habe zwar schon versucht den Winkel der Entities so hinzustellen, daß man sie möglichst gut sieht, aber jede durchzugehen war mir dann doch zu viel.\\ \\ Mit Salim kann man das aber ganz einfach ändern. Stell ihn einfach irgendwo auf den Kreis und schwups werden die Entities gedreht. In der Mitte ist wieder 0. Wenn du ihn entführen willst, macht er das nicht mit. Er läuft zurück.**||{{utilmaps:entitymapbedienung3.jpg}}|| ||**__Ganz schnell__** \\ \\ **Dieser Reiter macht einfach GameSpeedUp(). Das Spiel läuft also scheller ab. Mit dem Reiter auf den Pfeil zu reiten. Bis 5 mal geht das. Normale Geschwindigkeit kann man mit der Pause-Taste einstellen. **||{{utilmaps:entitymapbedienung4.jpg}}||