[[http://www.siedler-games.de|{{:sg-link.jpg|}}]] [[http://www.siedler-portal.de/vb3/member.php?u=1971|Peermanent]] & [[http://www.siedler-portal.de/vb3/member.php?u=2109|Tenji]] ======Kurzbriefings====== Durch diese Kurzbriefings könnt ihr ohne viel Aufwand Seiten einem Briefing hinzufügen! \\ Um ein Kurzbriefing aufzurufen müssen eine Comfort Function im Script-Code eingebunden werden: [[tutorials:Umlaute]] \\ Die KurzBriefing-Seite: ASP( _entity, _title, _text); -- oder: ASP( _entity, _title, _text, _dialog); -- die "Nahsicht" ist aktiviert, wenn für _dialog "true" eingesetzt wird Hier werden die Parameter // _entity, _titel, _text // übergeben, und wenn bei //_dialog// "true" steht, dann ist die "Nahsicht"("DialogCamera") für diese Seite aktiviert! ===== Erstellung eines Kurzbriefings durch eine AP-Funktion ===== function SpecialBriefing() -- Das lokale Briefing local briefing = {}; -- AddPage / AddShortPage Funktion local AP, ASP = AddPages(briefing); -- ASP( _name, _title, _text, _dialog); _dialog "true" -> Nahsicht - ansonsten einfach weg lassen! ASP("scout","Scout","Ich habe gehört das ihr den Turm zerstört habt?", true); ASP("erec","Erec","Aber sicher, das war so geplant."); ASP("scout","Scout","Na, dann ist´s ja gut!", true); -- .. hier könnt ihr beliebig viele Seiten hinzufügen! StartBriefing(briefing); end AP = AddPage: Fügt eine normale Briefingseite hinzu \\ ASP = AddShortPage: Fügt eine Kurzbriefingseite hinzu \\ \\ Und, Dank der kleinen Zeile "local AP, ASP = AddPages(briefing);" können wir im selben Briefing auch \\ normale Briefingseiten einbauen: function SpecialBriefing() local briefing = {}; local AP, ASP = AddPages(briefing); ASP("scout","Scout","Ich habe gehört das ihr den Turm zerstört habt?", true); ASP("erec","Erec","Aber sicher, das war so geplant."); AP{ text = "Kuck mal da!", position = GetPosition("Pos5"), explore = 1500, }; ASP("scout","Scout","Oh, wenn das so ist, ...", true); StartBriefing(briefing); end \\ ===== Damit das funktioniert, müsst ihr diese zwei Code nur in euer Skript einfügen: ===== 1. wegen dem Aufruf oben "local AP, ABP = AddPages(briefing);" diese kleine Funktion: function AddPages( _briefing ) local AP = function(_page) table.insert(_briefing, _page); return _page; end local ASP = function(_entity, _title, _text, _dialog) return AP(CreateShortPage(_entity, _title, _text, _dialog)); end return AP, ASP; end 2. die zugehörige "CreatePage"-Funktion namens "CreateShortPage" ebenfalls einfügen: function CreateShortPage( _entity, _title, _text, _dialog) local page = { title = _title, text = _text, position = GetPosition( _entity ), dialogCamera = _dialog }; return page; end \\ ===== Beispiele ===== **Beispiel:** Aufruf eines Kurzbriefing über einem SimpleJob function TurmDead() if IsDead("turmOne") then local briefing = {}; local AP, ASP = AddPages(briefing); ASP("scout","Scout","Ich habe gehört das ihr den Turm zerstört habt?", true); ASP("erec","Erec","Aber sicher, das war so geplant."); StartBriefing(briefing); return true end end \\ \\ Eine weiter Möglichkeit wäre das Kurzbriefing über die //Questhandling// Funktion zu starten \\ //(mehr über Questhandling Functionen siehe hier://[[tutorials:questhandling_vereinfachen_selbstgebaut|Questhandling selbstgebaut]])\\ Der Vorteil ist, das sie ohne //SimpleJobs// auskommen. \\ \\ **Beispiel:** Aufruf eines Kurzbriefing über einen Quest-Callback: function StarteErecScout() local quest = { EntityName = "erec", TargetName = "scout", Distance = 500, Callback = Callback_QuestExploreScout }; SetupExpedition( _quest ) end ------------------------------------ function Callback_QuestExploreScout( _quest ) local briefing = {}; local AP, ASP = AddPages(briefing); ASP("scout","Scout","Ich habe gehört das ihr den Turm zerstört habt?", true); ASP("erec","Erec","Aber sicher, das war so geplant."); StartBriefing(briefing); end Bei fragen bitte [[http://www.siedler-portal.de/vb3/forumdisplay.php?f=95|hier]] im Forum melden! Tenji ==Siehe auch== * [[reference:briefing]] * [[tutorials:vergleich_briefings]] * [[tutorials:briefings-erweiterungen]] * [[tutorials:briefings_mit_auswahlmoeglichkeit]] * [[reference:createnpc|CreateNPC]] \\ FIXME \\ \\ [[:tutorials:index|Zur Tutorial-Übersicht]]