===== GUI.ActivatePlaceBuildingState ===== GUI.ActivatePlaceBuildingState(_buildingId) Die Parameter ( _buildingId) \\ _buildingId: ID des Gebäudes ==== Anwendung ==== Aktiviert die Platzierung des entsprechenden Gebäudes. Folgend ein Bild für alle Möglichen übergebbaren IDs. Bei höherer ID als 38 stürzt das Spiel ab. {{:reference:gui:gebaeudeid1-8.png|}} {{:reference:gui:gebaeudeid9-14.png|}} {{:reference:gui:gebaeudeid15-19.png|}} {{:reference:gui:gebaeudeid20-25.png|}} {{:reference:gui:gebaeudeid26-38.png|}}