[[http://www.siedler-games.de|{{:sg-link.jpg|}}]] ====== GetStone() ====== ==== Rohstoffmenge an Steinen eines Spielers ermitteln ==== Die Funktion GetStone(_playerId) gibt den aktuellen Stand der Rohstoffmenge an Steinen eines Spielers zurück. Einziger erforderlicher Parameter ist die Spieler-Id des jeweiligen Spielers (anders als bei [[addstone|AddStone()]] muss hier auch für Spieler 1 die Id angegeben werden). ==== Beispiel ==== Die aktuelle Steinmenge von Spieler 1 der globalen Variablen //StoneAmount// zuweisen: StoneAmount = GetStone(1) === Siehe auch === Für die anderen Resourcen ist die Vorgehensweise identisch.\\ Siehe hierzu: * [[getclay|GetClay()]] * [[getgold|GetGold()]] * [[getiron|GetIron()]] * [[getsulfur|GetSulfur()]] * [[getwood|GetWood()]] \\ Um die Rohstoffmengen eines Spielers zu ändern, sind die Add//Resource//() Funktionen da.\\ Siehe hierzu: * [[addclay|AddClay()]] * [[addgold|AddGold()]] * [[addiron|AddIron()]] * [[addstone|AddStone()]] * [[addsulfur|AddSulfur()]] * [[addwood|AddWood()]]