[[http://www.siedler-games.de|{{:sg-link.jpg|}}]] ======Ein Entity wurde zerstört====== Auslöser dieses Typs werden aufgerufen, wenn ein Entity aus welchem Grund auch immer zerstört wurde. Die einzige Funktion, die aufgerufen werden kann, ist \\ [[:s5lua_g:trigger:event:getentityid|Event.GetEntityID()]]. \\ Auf das Entity können noch alle normalen Funktionen angewendet werden (Spieler, Position bestimmen...) [[summary|Zur Ereignis-Übersicht]]