[[http://www.siedler-games.de|{{:sg-link.jpg|}}]] ==== Die Anzahl der Entities eines Typs bekommen ==== Die Parameter ( _entityType ) \\ \\ _entityType: Typ der Entities Rückgabe Anzahl. Siehe Anwendungsbeispiel. === Anwendungsbeispiel === Meistens wird diese Funktion in Verbindung mit [[getentities|Logic.GetEntities()]] verwendet, um alle Entities dieses Typs zu erhalten local tRes = { Logic.GetEntities( Entities.PB_Residence1, Logic.GetNumberOfEntitiesOfType( Entities.PB_Residence1 ) ) } Eine weitere Möglichkeit: Die Überprüfung, ob alle Spieler genug Entities eines Typs gebaut / gekauft haben. if Logic.GetNumberOfEntitiesOfType( Entities.PB_Residence1 ) == 30 then --wenn 30 Wohnhäuser vorhanden sind, dann erstelle ein Briefing CreateMyBriefing() end